你是否在为现在的游戏没有设定自己喜欢的职业类型而烦恼?又是否觉得角色技能太假而感到无趣?这些难题《英雄Ⅱ》或许可以帮你解决。四大人物和四个不同的职业,两两相扣,可以给玩家最大限度的选择。屏弃华而不实的技能特效,转而将角色本身形态艺术最大化表现,可以真实震撼玩家的视觉。
《英雄Ⅱ》是一款武侠题材的游戏,相信喜欢武侠的玩家很多。同时该游戏又是一款以非大众视角诠释真实概念的写实游戏。游戏中包含了刺客、武人、猎人和医师四个看起来再平常不过的职业,但是将其与游戏的四大种族结合,就形成了决然不同的格调。试问,你见过彪型大汉投身刺客生涯的吗?又是否见过体貌柔弱,一脸书生相的秀才从事猎人行业?这一切都在玩家自己对种族的选择与职业的理解,《英雄Ⅱ》允许玩家走另类化。
对于技能,该游戏的技能武功形态或许可以让我们感受到一些当年没有电脑特级时武侠电视剧的影子,那时的武功注重动作上的渲染,而非电脑特级在光影上的夸张。《英雄Ⅱ》中的武功也是如此,仅仅在至伤点表现出了金属碰撞的火花,整个技能过程基本以角色的动作唱主导。就拿刺客来说,其中一式横扫千军的武功动作,就非常像孙悟空甩棒子时的招牌动作,刚劲有力,荡气回肠。可以说,《英雄Ⅱ》在很多方面绝对会给你一种新鲜感,这种感觉绝非一些新玩法,小点子的卖弄,而是从风格,文化上从头到尾的贯彻。
5月3日《英雄Ⅱ》已经开启全面公测,两组崭新的服务器同时开启,小编在这里诚意邀请所有武侠爱好者们,一同来感受这个世界,做一个当之无愧,顶天立地的英雄。
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