帝国时代对各个国家的设定还是比较准确的,这款游戏会把某个国家的特色很精准地归纳为一个游戏特征。比如2代中的蒙古,就不需要建房子来获取人口上限,这很明显是针对蒙古作为游牧民族的特色设定的。而对中国的归纳,也是这样的一个模式。
帝国2中对中国的说明文件是:
经过长久的内战,中国在隋代的开国君主领导下,于公元581年再次统一。尔后一千多年,中国成为世界上最强大与先进的民族。由于她的地理位置与西方不相通,因此能够发展出一个独特的文化,并传播至亚洲各地。
帝国时代2中的中国,拥有一个叫诸葛弩的特色兵种。单看数据,这个兵种与其它弩兵没太多优势。但诸葛弩射速极快,是其它射手类兵种完全不能比拟的。实际上,一支十几人小队的诸葛弩手,就拥有恐怖的战斗力。而一个诸葛弩方阵,则能让玩家明确体会到什么叫箭如雨下。更可怕的是,诸葛弩手射出的箭是带火的,对付建筑和船只,杀伤力也非常可观。
此外,选择中国的话,初始农民数会多出3个,城镇中心还支援10个农民,而且科技研发费用会更少,攻城武器提供火箭效果,船只,也会多50%的生命值。
不难看出,帝国时代2中的中国,是一个农业发达,人口多,古代科技水平较高的国家。
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