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奥运东风迎面来 “宝宝”破浪乘风去

2008-04-17 15:59:09 我要纠错
神评论

休闲游戏从04年开始发芽成长至今已经走过4个年头,而07年休闲游戏的总销售额也在04年的基础上翻了3番有余,这种显而易见的成长速度让所有关注网游行业的人暗自惊呼:08年休闲游戏时代来了。

2008中国奥运年,十几亿人数十年的期盼一朝成真。这无疑在宣布一个让人振聋发聩的讯息,中国已经快速成长为一条真正的东方巨龙,世界再也无法忽视它的存在。随着中国经济、政治力量的高速腾飞,国内的游戏市场也亦步亦趋的紧跟而上。在08年这拥有特殊意义的一年,休闲类网游因其接近于竞技、竞速题材而会大借东风,成为增长最迅速的游戏种类。
   
    不过东风固然迅猛,但自家后院却需谨防。从大环境上看,奥运年所带动国内经济的提升,还有政策对休闲游戏的扶持,都会使得休闲游戏包括整个中国网游市场份额的扩大。但并不是随便用一款休闲游戏套上奥运的名头就可以拉到市场上赚钱了。品质,做为一款优秀游戏必须的条件之一,轻易放弃的结果只能是后院起火。
   
    《宝宝总动员(专区 专题 截图 搜狗 说吧)》在贴近奥运题材的同时,也非常看重游戏的内涵品质。游戏在竞技的同时,也拥有特有的趣味性和多样性。这款全球首创使用婴儿角色的多模式竞速网游,在游戏中的各元素之间都本着一个目的去设计,那就是带给玩家乐趣。从角色人物开始,到道具、地图、跑法、扰乱武器等,每一个细节之间都体现了这个休闲游戏应有的本质。

奥运东风吹动了遍山的旌旗,也吹响了冲锋的号角。手持大旗的旗手们各个神情严峻、整装待发,《宝宝总动员》也阵列其中伺机而动。惨烈的争夺战即将展开,谁是最终的胜者我们还不得而知,但我们坚信《宝宝总动员》一定会战至最后,把品质的力量发挥到最强!

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