好客网“仁者无敌”:做中国的Facebook
面对诸多网络游戏公司的竞争趋势,一些同质化的内容形成了无法打破的僵局。而高悬已久的重剑终于落下,为了应对中国游戏产业的发展和变化,更好的服务于全球华文用户的互联网娱乐诉求,GAMEGOGOGO整合自身集团积累的多行业资源,携强大研发,运营和营销精英团队,强势转型成为北京红图互动网络信息技术有限公司,2007年一款中国最大的3.0网络图形互动集群社区 【好客世界】面世,并携数款大型MMORPG和大型休闲网游大举进军网游产业,本着自主研发,自主运营的经营理念,2008年将再创网**业新标杆。
近年来,随着Facebook概念在中国的火热。中国出现了众多SNS的交友网站,如51、校内、360圈,爱情公寓。但是几家欢乐多家愁,从模式上来讲,各家网站大同小异,功能也都一样:空间、相册、博客、好友动态等功能框架。但是一个网站的成功,并不是靠网站设计者把这些产品框架和概念搭建起来就可以,用户不会因为你设计的功能和概念而使用的。所以,SNS网站除了这些基础产品服务是不够的,还必须有一个用户真正需要、真正认可的核心应用,也就是我们所称的杀手级应用(killer app)。
那为什么要做社区【好客世界】?其实网络游戏就是一种更强的社区,网络游戏用户往往在一段时间内迅速的成为朋友,获得满足,然后疲惫得离开,中间不断的付费。而在2007年内开发上线了国内首款最大的web3.0图形社区【好客世界】,为了将webgame3.0发扬光大,不仅具备了webgame所有流行元素,并且将Facebook更多的功能集于一身,玩家可以在【好客世界】里摆摊,打广告,给那些致力挖掘社区商业价值的从业者提供了广阔的平台。而机构(指公司等非个体组织)则可通过“奖品实体化”与个体发生联系。这也是自web2.0开始就在努力实现的一个目标:互联网价值的重新分配,我们将Facebook和很多经典的游戏精髓玩法进行磨合,更融入了多个势力阵营,游戏场景气势恢宏而庞大,将你的想象力推至极限。游戏还拥有除主线任务外多条分支任务系统,任意完成那条任务都将影响主线任务的进程。这只是我们战略的一个缓冲点。
此外红图互动2008全年将有超过10款类型迥异的大型三维网络游戏陆续登场,为广大玩家提供全方位的新奇网络娱乐体验!





