“自主创新也应该考虑避开有强者的领域。”
就在参加博鳌亚洲论坛的前一天,网易(网易游戏区)公司首席执行官丁磊在广州电子信息产业投资交流会上表示,中国企业不应该再靠劳动密集型来赚钱,而应该上升到靠设计赚钱,企业应该多思考怎样把创造力用在产品设计上。
不过,自主创新也应该考虑避开有强者的领域。比如,英特尔和AMD在核心产品CPU上已经非常强大,国内企业怎样做都很难超越这两家巨头。丁磊认为,依靠中国文化为背景的领域,中国企业都更有机会。
此外,网易做网络游戏也是因为一次被海外巨头拒绝的产物。
据透露,在2001年,任天堂、微软、索尼、EA的游戏非常火爆,自己也曾去海外找索尼和EA谈代理的事情,但没想到,因为盗版问题严重,海外游戏巨头根本不愿意开拓中国市场,而拒绝了丁磊的请求。
丁磊一气之下,自己拿了1000万元收购一些做游戏的小公司,培养了自己的网络游戏研发团队,通过原创的网络游戏占据了国内20%的市场份额。
不过,丁磊指出,网易之所以在网络游戏领域成功,一方面是靠自主研发,另一方面也是依托了具有中国文化和中国背景的网游产品。
近年来,韩国网游在中国的市场份额从鼎盛的50%,下降至今天的5%,而欧美网游也只有寥寥数款在中国生存。这说明,有中国文化的产品在中国市场还是有竞争力的。(第一财经日报)
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