国内网络游戏已经迈入电子竞技时代

2008-04-01 08:30:45 神评论

近日,WCG、CEG等电竞盛会都在紧锣密鼓地进行着。让人兴奋的是,在传统电竞大赛之外,今年又出现了许多其他类型的网游电子竞技比赛,17173举办的网游电竞比赛、九城举办的《魔兽世界》电竞比赛都赚足了电竞人的眼球。许多人不禁产生了这样的疑问:电子竞技真的能够随着游戏历史的发展走入网游时代吗?

网游竞技化趋势显现

日前,在上海卢湾体育馆举办的《魔兽世界》竞技场全国挑战赛,着实让魔兽迷们兴奋了一下。这次比赛虽然是《魔兽世界》的商业推广比赛,但是也透露给玩家一个重要的信息——《魔兽世界》将吸引喜爱竞技游戏的玩家,而不再是单纯的MMORPG游戏。

不难看出,《魔兽世界》的多元化转型是想搭一次竞技游戏的顺风车,为这个已经有3年“高龄”的游戏再添一份活力。近日,美国暴雪娱乐公司创始人之一,现任暴雪开发执行副总裁,《魔兽世界》执行监制的Frank Pearce在接受某媒体采访时坦言:“‘竞技场’成为推动电子竞技发展的一种活动,也为《魔兽世界》增添了许多新的乐趣,我们将在竞技场中融入新的元素。”

记者了解到,《魔兽世界》在中国的玩家目前大致分为两类,一类为“PVE”,一类为“PVP”。PVE玩家主要参加“下副本”等“人机对抗”活动,PVP玩家则进行战场和竞技场等“人人对抗”活动。暴雪在这款游戏上下的功夫不可谓不深,这也是这款游戏能够在运营到第三个年头,玩家数量有增无减的秘诀所在。

不仅是《魔兽世界》,许多网络游戏都融入了“竞技”的元素。《跑跑卡丁车》、《劲舞团》都举办过不同规模的比赛,而且竞技性十足。

“网络游戏发展至今,游戏类型已经非常丰富,不但出现了体育、益智等类型的作品,原有的MMORPG类型,也有了很多的变化。像《劲舞团》、《QQ飞车》等网游,它们也拥有竞技类游戏的种种特征,也有很强的对抗性,受选手状态的影响等等,已经完全具备了作为电子竞技游戏的要素。”17173主编朱克对于网游的竞技化趋势很有信心。

目前,主流竞技游戏都是通过局域网联网进行比赛和对抗的,在互联网覆盖率极高的今天,电子竞技是否会从“小网”走向“大网”呢?中华全国体育总局秘书会王伟告诉记者:“在短时期内网游还不会成为电子竞技的规定项目,因为两者之间还存在着比较大的差距。”

电竞联姻网游蕴藏巨大商机

虽然网络游戏作为电子竞技项目还比较勉强,但是有专家预测:“这是大势所趋。”现在,国家体总规定的电子竞技项目有极品飞车、FIFA、实况足球、劲爆美国职业篮球NBA、反恐精英、魔兽争霸、星际争霸等。这些游戏都堪称引领时代的经典,不过,随着网络游戏时代的到来,这些传统经典多多少少受到了一些冲击。

顺应时代潮流叫做赶上时代,顺应市场需求叫做抓住商机。近两年,市场上出现了与这些游戏相应的网游版本。《FIFA》出了《FIFA OL》、魔兽系列也出了网游版《魔兽世界》,据悉,暴雪还有意开发《星际争霸》、《暗黑破坏神》等网络版。看来这些传统的竞技游戏都来赶网游这趟顺风车,继续发挥价值。

“电子竞技与网游结合在现在看来是一种发展趋势。”游戏工委的相关人士介绍道:“这两个行业的商业潜力都是巨大的,它们的结合有3点值得人们期待。”

其一,网游现在已经成功找到了自己的商业模式,并且发挥着巨大的商业价值,网游进入电子竞技领域,对尚未寻找到商业模式的国内电竞行业可起到“催化剂”的作用。

其二,电子竞技吸收网游产品作为新的比赛项目,能够获得更加广泛的关注,扩大电子竞技的受众面,让更多的玩家参与进来。

其三,电子竞技作为一项健康的体育项目,有助于防沉迷工程的构建。让每天玩1个小时游戏的玩家与每天玩5个小时游戏的玩家能够始终站在一条起跑线上,这样不但会有大批的玩家加入进来,而且会有效地遏制“沉迷”玩家的在线时间。 (北京商报 崔嵬)


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