DX10网游的诞生 EVE**技术详解

2008-03-25 09:54:52 神评论

EVE作为全球最大的太空星战网游,即将迎来他在中国有史以来最大的资料片更新:**。

在过去的数月中,已经向玩家介绍了**的大量真实截图,当看到**那惊艳的画面时,所有人都禁不住发出阵阵惊叹。今天,将为大家从技术层面介绍新旧版本之间的画面升级感观。

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回首2003年5月,也就是EVE首次出现在世人面前的日子,EVE第一代Trinity引擎所提供的强大动力为游戏构筑了一个绚丽多姿的太空世界。不仅成为了各大权威游戏评测及编辑部的座上常客,更成为了玩家心目中一把标尺。

EVE的开发商并非死守旧历的老顽固,他们也看到了自身的不足与时代的剧变:

1、旧引擎已经使用超过5年了。

2、硬件与5年前相比已经有了相当大的提升。

3、图像API已经发生了变化:进入DX10时代

因此,他们决心开发下一代图像引擎,以继续保持EVE在游戏画面上的领先地位。

  经过了上百位业内顶尖程序工程师和专业美工数年的辛勤工作,终于诞生了下一代EVE图像引擎Trinity2.0,以及与此相应的资料片**。

接下来,让我们一起来看看**中到底发生了怎样的变化吧。以下,我们用大家熟悉的艾玛族泰坦神使级为例,图解新引擎的强大动力。

从未经贴图的模型细节来看,美工们在保留了原舰船的形态基础上,大量增加了模型细节。

关于新的游戏引擎,新一代图像引擎提供了强大动力,为游戏注入了非凡的活力。

由于新引擎拥有强大的渲染能力,因此新版本中的飞船完全焕然一新。

经典版本中的泰坦:

**豪华版中的泰坦及新技术图解:

从图中我们可以看到,EVE最新资料片**利用了基于新一代DX系统所研发的图像引擎让精美绝伦的太空画面登陆每一位玩家的电脑做出了巨大贡献。在多种特效互相融合之下,一个壮阔的宇宙将呈现在世人的面前。


  《星战前夜•EVE online》简称EVE,是全球最大的太空科幻类在线游戏。而由于其有着数百种飞船,数千种装备,使得其中的PVP活动总是充满了变数,并且带来了丰富的战术选择。在即将更新的资料片**中,画面更是达到了惊人的DX10效果。此外,由于其特殊的系统设定,使得新手只需要花费老手20%时间就可以得到老手80%的技能,因此EVE里永远都有着新手不断加入。


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