为竞技场迷惘的2345队带来曙光 下
作者:haywire
——法师和萨满在2345队中的职责分配
本节中我讨论的内容是在对抗任何对手时都适用的法师和萨满职责分配问题(战士,圣骑,牧师的职责相对固定,我在这里就不讨论了)。
这里要提起5V5中的一个特殊角色:自由人。自由人要做的就是在僵持阶段干扰对方DPS,吸引对方火力,扼杀对方可能发动的集火;在集火阶段利用自己的爆发力协助秒杀目标;在队友被集火时最大限度地破坏对方的集火,挽救自己的队友。
2346队中,一般由萨满充当这种角色。术士无法控制战士,同时术士的恐惧距离只有20码,在阵地战中很难单独揽起控场的职责,而且术士在吸引了对方火力之后极难摆脱又使治疗职业承受过重的压力。因此,必须靠萨满来辅助控场干扰对手,需要萨满这个带盾的锁甲去吸引战士的火力,需要萨满去辅助治疗受到集火的队友。KOLLEKTIV的视频中他的表现就很好地诠释了自由人这一个角色的特点。
但是,我个人认为2345队并不需要萨满充当这样一个角色。法师控场远强于术士,完全可以单独的负责起场上自由人的职责,而法师又是逃脱大师,相对于萨满来说,即使被对方盯上了也能及时摆脱,不会消耗太多的治疗。萨满应当解放出来制造DPS,因为萨满作为DPS者给对手制造的压力,远大于他作为辅助者时为队伍减轻的压力。在2345队中,法师主控场,在集火阶段协助爆发。萨满则作为第二个主力DPS协助战士进行火力压制,减少不必要的辅助,把打杂的事情留给法师去做。
——法师控场/输出/指挥经验谈
(只讨论法师未被压制时的情况,逃脱技巧在这里不作讨论)
首先你要明确一点:控场的一个重要作用是扼杀对手的集火。控场的另外一个重要作用,是通过削弱对方的DPS,使我方的DPS占据优势。因此僵持阶段必须保持控场和DPS两不误。
当然控场也要分场合。我的原则是:僵持阶段保持控制对方DPS职业,同时制造DPS;集火阶段全力输出,有机会的话控制对方治疗职业;队友遭受集火时,停止一切DPS,轮流控制对方的DPS职业。
控制技巧也是非常有讲究的。首先便是要尽量做到多线作业,例如冻住战士羊掉萨满的同时协助我方战士输出。其次便是对控制时机的掌握:只有在目标正在发挥作用的时候才去控制他,例如对方正在DPS的时候。最后还要注意递减,尤其不要在僵持阶段出现3羊免疫的情况,这样在关键时刻就不能对对方进行控制了。
法师需要全面观察局面,调整控场/输出之间的比例,而且集火时是主要爆发点。从这一点来说,法师作为2345队的指挥是最合适的。
这里我谈一下法师作为指挥时,哪些事情需要管,哪些事情不需要管。第一,你需要掌握我方整体战术的发展方向,例如看见暗影队时下令抱团杀痛苦术,在杀死痛苦术之后提醒队友适当防守避免减员。第二,就是牢牢掌握集火的目标选择权,将压制的目标选择权交给战士。有的队伍就是不明白“压制”和“集火”的区别,所以经常产生疑问:法师被战士和猎人压制,无法有效指挥,导致全队混乱,怎么办?其实解决的办法很简单:让你们的战士自己决定压制谁。当你摆脱了压制之后,也就代表了队伍里3个DPS可以开始有效集火了,这时候你要果断下令:杀战士,或者杀猎人,让你们的队员无条件的服从。注意只有队长可以下令集火,如果你们队伍的战士在你被压制的时候下令杀对方战士,那就是对你的指挥权的挑战,这样的事情绝对不允许发生。
——2345队对抗各类组合的具体战术
1. 战法猎牧骑/战术猎牧骑
猎人能抽蓝,和对手打消耗无异于慢性自杀。同时猎人的冰霜陷阱以及对布衣的杀伤力使他们拥有极强的防守反击能力,主动抱团踩陷阱撞枪口亦不可取。但是这种队伍最大弱点就是:对我方2个主力先锋DPS职业战士和萨满毫无杀伤力,而对手的2个不得不冲在前方的主力DPS职业战士和猎人却最容易被2345队击杀。因此,2345和猎人队对抗的策略,就是依靠阵地战保护布衣职业,抓住对手战士或猎人深入追杀布衣的时机果断将其瞬间秒杀,避免打成消耗战。
开场在中场接敌,法师需要先冲上去冻住对方猎人防止其将陷阱放得太靠前。僵持阶段的思路是,压制对方控场职业法师/术士为主防止其关键时刻干扰我方DPS发挥,同时适当压制牧师防止其疯狂烧蓝。法师和牧师注意躲好猎人+战士的压制。
对猎人绝不能放任,一个过于嚣张的猎人将严重影响法师和牧师的发挥。我的原则是:一旦对方猎人压制到了我方柱子前30码范围内,导致我方法师和牧师一探头就被猎人攻击,那么这时就要无条件地下令全体强行集火猎人。对猎人保持压力不但是为了解放我方布衣,更主要的是原因是:猎人是对方一个突破口,走位稍有不慎极易被2345队秒杀。
需要注意的是:和猎人队打,抓机会一定要快,不要消极等待。猎人+牧师的抽蓝会让我方的战斗力在2分钟内随着MP的耗竭而迅速的下降,因此时间就是生命!对于杀BB,我认为:除非对手整体后撤龟缩,否则绝对不要去杀BB。在双方高强度对抗的过程中,杀BB将使我方处于少一人甚至两人作战的劣势局面。2345队不是靠耗赢的,不要把希望寄托在杀死对方的BB让我方治疗有机会喝水之上。
对于杀战士,我原则是:平时绝对不碰,只对其进行控制;只要打战士,就一定要打死他。一旦将对方的控场职业压至远端,同时我方法师摆脱纠缠时,果断下令集火战士,嗜血,水元素,血脉,灌注同时使用,力求秒杀;同时牧师带着嗜血追烧对方牧师的蓝。如果集火被化解,迅速转压对方控场职业,积蓄力量准备再次集火。注意你最多有3-4次集火杀战士的能力,一定要好好把握。最后一次集火往往成功率是最高的,因为对方的保护技能都已经在前几次集火的时候被用掉,而且对方牧师的蓝此时已被烧空,无法辅助治疗。
这里我要特别说一下洛丹伦废墟这张地图。千万不要和对手在棺材周围对拼,5个人踩着陷阱绕棺材非常不利于2345队集火。这张地图上只要看到猎人队,果断的缩回来,在棺材--家门口一带作战,绝对不会吃亏。
2345和猎人队之间不存在谁克制谁的情况,发挥队伍的特点是赢得比赛的关键。
2. 战骑+3布强控
这种队伍其实缺陷是非常明显的:DPS能力不突出,无法像2345队那样秒杀战士,也无法像猎人队那样对布衣施加巨大压力。同时这种队伍的控制力也没有达到极致,无法像贼德+3布强控队那样完全封堵住对手的集火。
因此2345队和这种队打,要决便是对对手一个控场职业进行深入的压制而不必担心走位过深以后被瞬秒;然后突然转头集火对方另外一个控场职业:此时第一个控场职业被压至场地后端无法及时回防控制我方DPS,而第另一个控场职业处于被集火状态也无法控场。即使没有成功击杀,对手也会在遭受沉重打击之后龟缩起来,此时就可以下令集火对方战士。
我们的经验是:首先压制对方的术士,因为术士对战士缺少控制能力,恐惧的距离又非常短,腿也短,因此在被压至远端之后在相当长的一段时间内无法回防控制。在将术士压走之后,集火力求秒杀对方法师,此时牧师要及时地驱散掉法师的冰箱。如果没有杀死法师,那么趁对方立足未稳的时机转目标集火对方战士。注意在集火过程中牧师趁机烧蓝。如此进行循环直到杀死对手或者让对手崩溃。
嗜血,水元素这些技能不要盲目的使用。战骑+3布强控属于防守能力较强的队伍,盲目的使用大技能也很难靠场面的压制出现击杀。原则上和对付猎人队是一样的,只有在集火机会出现的时候,再开技能力求秒人。
总的来说,战骑+3布强控队虽然比较烦人,但是不属于难对付的队伍,2345的胜面较大。
3. 2345/2346
和2345/2346打内战,绝对不能等机会,要主动压制。对方开了嗜血,你也一定要开,因为你不是猎人队,不开嗜血绝没有能力把对方法师/术士给打回去,而且你也没有冰霜陷阱迟滞对方的整体移动,一旦被对方突破阵线,将导致全盘崩溃。
但是不要认为主动压制=抱团。我在第一节对法师和术士的距离特性已经进行了详细的对比,大家应该明白:一旦和2346队打成抱团,那么就意味着法师的控制和生存能力受到极大的削弱,同时术士的恐惧可以随意的使用,这对于2345队是非常不利的。KOLLEKTIV放出的DMC吃PT的视频中,PT的最大战术错误就是主动抱团。我在第一节说过:只要不打持久战,那么2345的阵地战优势比2346还要明显,而这一点正体现在2345/2346的内战之中了,因为2支攻击性极强的队伍是打不成消耗战的。因此,在对抗2346队时要发挥阵地战的优势;而对抗2345队时,以静制动让不成熟的对手主动过来抱团,可以让我方更容易的抓住对手漏洞。
战术上,以阵地战为基本作战模式,主压对方的控场职业法师/术士,适当压制牧师不要让他有机会连续烧蓝。一旦将对方控场职业压至远端,抢在对方杀战士前,先集火对方战士力求秒杀,不成功就重复以上循环。不要**KOLLEKTIV视频里DMC VS PT时互相压制牧师的打法,这就是怕烧蓝怕过头的表现,其实只需要第一时间驱散掉对方牧师的嗜血,然后依靠战士+萨满干扰就能有效的抑制。不过对付一门心思烧蓝的牧师,解决的办法就是让你的牧师去烧他的蓝。如果对着烧蓝,那我方不吃亏;如果对方压制我方牧师阻止其烧蓝,那么我方3个DPS正好腾出手来集火对方某一个DPS职业。
内战的决定因素,1是谁能先压住对方控场职业;2是谁能在压走控场职业后先手集火对方战士,避免己方战士孤军深入被对方诱杀;3是谁能更好的限制住对方牧师的烧蓝。
最后我还要申明一点:2.32以后2346并不压制2345。术士虽然持续DPS更高,但是他在阵地战中缺乏控制力,以及法师那种一锤定音的爆发力,同时术士摆脱压制能力远逊于法师,增加治疗负担。MF9组的约战中,2345配置的wat now mothafuka以3:1战胜了曾经排第一的2346队Shuttlecocks,也印证了我的观点。
4. 4DPS暗影队
这个在过去介绍过了,就是打抱团,狗咬狗 ,先杀对方痛苦术。
开局法师+牧师直冲对方术士冰环+恐惧定位,其他人跟上去围杀痛苦术。法师注意控制对方暗牧,元素萨满,法师这几个炮台。不要管对方DZ,他不是主力输出者,而且也不好控制。总之就要打的猛,战士一定不能因为被打而切防姿甚至持盾,你要相信:顶着别人的打疯狂输出,有小盾墙撑着死不掉!厉害一些的暗影队会在第一轮逼出我方小盾墙,保护祝福之后换目标RUSH,这时候法师一定要注意加强控场减少DPS,避免减员。一般来说对方的痛苦术顶不住几下必倒的,他倒了以后,稍微龟一下保证不死人,就基本赢了。
最近出现了暗影队变种,将EVA术替换掉痛苦术的。这种队伍稍微麻烦些,对付的策略就是先杀暗牧,战术上没有太大差异。
自从2.3戒律牧师小盾墙改动以后,2345对抗暗影队一直比较占优势,因此我不作进一步讨论了。
5. 贼德强控队
随着暗影步天赋的流行,贼德强控队依靠对2345/2346的强大压制力迅速的崛起了。
2345带法师,对抗这种队伍的时候,依靠萨满+SQ的解毒,自由祝福,地F图腾,可以有效的风筝对方DZ,对抗贼德强控队时绝对有得一打,不像2346队基本无还手余地。以下是我YY出来的一个战术,没有经过实践证明,但是大家可以用我的战术试试。
2345的劣势主要是:法师被贼粘,战士被法师+XD控制,萨满被术士玩弄,DPS全废。
我方必有2个DPS被限制死,最多只有一个DPS职业可以解放出来。显然需要先解放战士的火力,因此压制对方的法师是必须的,否则战士在法师和XD的联合控制下将毫无作为。
我方2个远程DPS一定是全程哑火,因此要想在对抗中不吃亏,就要把对方拖进柱子打巷战,让对方的远程DPS也发挥不出100%的威力。值得庆幸的是:绕柱子打法有利于战士攻击对方法师,因为他没有足够宽广的后方空间去风筝战士。而且绕柱子对我方也是十分有利的:图腾阵可以充分发挥威力,自由祝福可以保证我方风筝效率更高。
萨满在绕柱子的过程中,要充分发挥辅助作用:地缚,清毒,解毒,风怒,还有净化。对方由于是全HOT治疗,所以害怕萨满的净化。而且萨满作为一个辅助者并不怕术士干扰,术士只能干扰萨满的读条罢了。SQ和法师之间的配合也非常重要:法师在被打的过程中要腾出手给SQ解语言,SQ在走位时要给法师解毒,而且法师和SQ要协调好治疗地点。战士则要注意不要被对方法师拖到空地上控制住。对方法师如果有意把战士往远处拉,就应该及时的换目标打(术士优先)。
这个战术的意图就是让双方的远程DPS都施展不开,从而打成消耗战,胜负就看哪边的近战职业给对方法师制造的DPS压力大。我认为我方法师在地F图腾,自由祝福,清毒+解毒的辅助下,更容易风筝对方DZ。而战士在风怒图腾的BUFF下,DPS能力又明显强于暗影步DZ。因此一旦把对方拖入巷战,限制住对方远程DPS的发挥,战局就向有利于2345的方向发展了。
——小结
消极的阵地战--疯狗战术--积极的阵地战,这是成熟的2345队必经的三个阶段。很多人嘲笑2345是只进攻不防守的无脑流,他们以为疯狗战术就是2345的最终归宿。但是他们不明白:想要真正精通,2345队甚至需要付出比2346还多的血汗。我写这篇文章是为了纠正大家各种对2345队不全面,不深刻的片面理解。希望广大苦于2345缺陷的竞技场爱好者们尽早突破认识上的障碍,把队伍的层次升华到新的境界!
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