史玉柱玩转资本魔方 提前完成股票回购

2008-02-28 11:32:25 神评论

文:张颖洁

  史玉柱宣布完成股票回购计划,以实际行动消除人们的质疑,赢得了投资者的好感,再一次证明“巨人”演绎资本的实力。

据了解,巨人网络近日宣布已于今年2月份完成总值为2亿美元的股票回购计划。  
 
  根据2007年公司财报显示,自从宣布股票回购计划以来,巨人已回购了1748多万股,总值为2亿美元,约占巨人网络上市融资8亿多美元的1/4。

这意味着巨人网络CEO史玉柱提前十个月实现诺言,不仅显示出“巨人”拥有充足的现金资源,也充分说明史玉柱对巨人网络未来成长性有信心。那么,史玉柱带领下的“巨人”在资本市场上做了哪些演绎呢?

2007成功的“巨人”

2月21日,巨人网络集团发布了截止于2007年12月31日的未经审计的第四季度和全年财报。数据显示,巨人2007财年净收入为人民币15.275亿元(约合2.094亿美元),比2006年增长273.9%;2007财年毛利润为人民币13.535亿元(约合1.855亿美元),比2006年增长272.5%;2007财年净利润为人民币11.363亿元(约合1.558亿美元),比2006年增长364.5%。

第四季财报也让人看到,“巨人”史玉柱正在实现自己的承诺。2007年第四季度净收入为人民币4.348亿元(约合5960万美元),同比增长151.8%,比上一季度增长7.3%;2007年第四季度净利润为人民币3.338亿元(约合4580万美元),同比增长287.2%,比上一季度增长15.0%。2007年第四季度净利润率为76.8%;2007年第四季度毛利润为人民币3.728亿元(约合5110万美元),同比增长153.0%,比上一季度增长3.6%。

巨人网络的业绩是良好的,是成功的,这也是“巨人”史玉柱的成功。

根据史玉柱的意思,我们可以认为,“巨人”的成功源于史玉柱采用精品战略:专注研发有限数量的游戏,对《征途在线》持续修改和完善使这款产品的收入保持了持续增长。

巨人的成功还在于史玉柱重视研发实力。巨人的研发团队拥有顶尖的人才,并对中国玩家有深刻的理解,这一切都使游戏成为成功之作。

另外,史玉柱看中社会责任:巨人禁止未成年人进入他们的游戏,既加强了集团的社会责任,又保持了较高的人均消费水平。

2007年对巨人来说是成功的一年,在纽交所上市,收入和净利润都得到强劲增长,且保持着行业领先的利润率。这是史玉柱对巨人的2007年给出的评价。

海外上市拼搏的“巨人”

中国网游2007年总体收入达到105.7亿元,比2006年同比增长61.5%,对相关产业(电信业、IT业、传统出版业等)贡献达400多亿元。 继2007年4家游戏公司海外上市,国内游戏公司总市值已超过1000亿元。在这些海外上市的公司中包括巨人。

具体运作方面。在上市前后,史玉柱曾表示募集资金将投向研发,收购好团队和好产品。而一路走来,史玉柱一直这么做着。

产品线方面,陆续收购了《万王之王3》和《体育帝国》,加上《巨人》和《征途》,投资者关于巨人“产品单一”的疑虑或可消除。

研发团队方面,四季财报透露已启动新的期权计划,并大幅度提高研发等人员待遇。这些举措将增强巨人实力,符合股东长远利益。

股票市场方面。巨人网络去年11月份登陆纽交所首日的开盘价为18.25美元,最高价甚至达到20.46美元,此后虽一直呈现震荡下滑走势,一度逼近10美元,缩水幅度约40%。但史玉柱曾公开表示,巨人当时的股价不能反映公司的潜在价值,为了对股东利益负责,决定实施回购。

而此次,史玉柱宣布完成回购股票计划,是在美国经济衰退、股市低迷的背景下所进行和完成的,史玉柱提前十个月兑现了所有承诺。连续两个季度的平稳增长,让人看到史玉柱和巨人网络的稳健和韧劲。

可以说,在美国证券市场上市的巨人网络反映了网游的高利润。在质疑声中,凭借良好表现,史玉柱和巨人正逐渐走出“观察期”,赢得了投资者的好感。

未来几年奋进的“巨人”

走过2007,迎来2008。史玉柱永远不改的是对游戏产业的热情,而网游也将在资本市场上为史玉柱带来盈利。

史玉柱表示,“在研发精品游戏的战略下,保持游戏产品线的多样性是我们经营策略的一部分,我们相信目前的产品线使得公司在未来几年中保持竞争力。怀着对游戏产业的热情,我们相信在研发和技术方面的优势,遍布全国的市场营销网络,都将使得公司业绩持续增长,并为股东建立长期的价值。”

2008年,巨人在研发方面将保持积极的势头,将大力推广《巨人在线》,并将在一季度末正式公测。同时,巨人今年会推出两款游戏。据悉,《万王之王III》是一款欧洲魔幻背景的3D大型多人在线角色扮演游戏,与我们目前游戏的中国历史性题材相互补。看中奥运商机,史玉柱领导下的巨人还专门推出一款大型角色扮演类体育竞技网游——《体育帝国》。

而在谈及2009年的产品计划时,史玉柱表示,《巨人》等游戏还处于成长期,因此2009年将重点发展这些游戏。此外,公司还会推出新产品,例如,原定于2010年发布的一款游戏今年底将提前内测,预计2009年投放市场。

在中国发展的“征途”上,史玉柱愈挫愈勇,不断前进;站在世界的舞台上,史玉柱已把“巨人”的上市演化为一次自我的“网游”演练;在资本市场上,史玉柱的资本演绎更是随时吸引人们的眼球……(来源:通信信息报)


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