梦幻西游开始卖道具?网易:梦幻不会免费

2008-01-21 17:17:08 神评论

17173七月流火报道,转载请注明出处

在2008年1月16日年会上,网易公司总裁丁磊宣布在《天下贰》中实行道具销售的收费模式,引起了业界的关注,一贯高举时间收费旗帜的网易终于在2008年加入到道具收费的大军里。而就在年会刚刚结束之后的21日,网易公司在其主打的当家产品《梦幻西游》的官方网站上,宣布将推出虚拟物品点数收费的小规模测试(相关公告)。在年会对丁磊的独家采访中丁磊十分确定的告诉记者《梦幻西游》不会采取道具收费的运营模式,那么本次《梦幻西游》推出测试的点数销售的虚拟物品又是如何的呢,这两者之间是否产生了矛盾呢?17173在第一时间联系了《梦幻西游》的产品总监丁丁,就本次网易在《梦幻西游》中推出点数销售的虚拟道具一事进行了采访。

17173:《梦幻西游》时间收费的基础上,首次增加了游戏虚拟物品彩果用点数收费的模式。这是否表明:梦幻今后将推出时间收费与物品收费并存的收费模式?

  梦幻西游产品总监:首先需要声明的是,目前正在开展的,仅仅是《梦幻西游》在部分服务器推出的,玩家对游戏染色类物品彩果点卡收费意见的调研行为,并不代表梦幻已经推出该项服务。(注:彩果,游戏内一种可以染角色的颜色,但没有其它数值效果的物品)

  随着游戏的健康发展,我们始终密切关注玩家们对于提升游戏服务的种种需求和建议的声音,推陈出新的服务方式能否被广大玩家接受,我们需要通过服务器测试、玩家民意调查的综合调研的方式获得相关数据。此次调研的结果将作为此项服务以何种形式、以及是否正式推出的重要依据。

17173:鉴于时间收费网游的玩家已经形成的消费习惯,而《梦幻西游》作为一款市场运作十分成熟的游戏,拥有大量的新老用户,请问他们对这种新推出的物品收费服务的反应如何?

  梦幻西游产品总监:此次调研是基于游戏中一定数量玩家存在的需求之上的,但就像你所说,这样的服务方式能否为广大玩家所接受,我们需要调研的方式来验证。我们采取了在2台服务器开展测试"系统每天限量出售30个彩果、以点卡为收费方式"的服务内容;同时在另外8台服务器推出该项测试服务的玩家意见调查,收集玩家的意见和建议,与玩家们诚意沟通。部分反响良好的玩家认为,染色类虚拟物品采用点卡收费的方式,为他们的游戏生活带来更多便利和乐趣。


《梦幻西游》也卖道具?

参与17173梦幻西游玩家讨论>>>

17173:在虚拟物品彩果首次采用点数收费之后,《梦幻西游》还将会推出哪些收费内容呢?能否能给出时间表?

  梦幻西游产品总监:可以肯定的是,即使这次调研的结果显示彩果点卡收费模式获得玩家认可,梦幻将来推出的其他点卡收费的虚拟物品,仅仅限于个性装扮性质的游戏虚拟物品,如染色类产品、人物表情、肖像等,绝对不会出售游戏装备、宠物等任何数值类虚拟物品,绝对不会对梦幻的平衡性造成任何影响。玩家朋友们尽可放心,《梦幻西游》绝对不会成为免费游戏。

17173:《梦幻西游》物品点卡收费的费用是如何定价的?是否会对目前的游戏虚拟经济市场带来不良影响?

  
梦幻西游产品总监:本次调研行为对该项进行调查的物品彩果的价值估算,参考的是游戏内的该物品的市场市价,在游戏内出售的价钱略高于市价,且在调研期间,为了保障各服务器内该物品的价格不产生波动,每天系统出售的物品个数上限为30个。

17173:这种物品收费模式,如果正式推出,未来将在《梦幻西游》的收费模式中占据多大的比重?是否会最终取代时间收费,将《梦幻西游》彻底转变为一款物品收费为主的游戏呢?

  梦幻西游产品总监:需要再次声明的是《梦幻西游》不会推行道具收费模式,现有的游戏时间收费模式不会改变。本次推出虚拟点购买彩果,仅是针对部分用户对人物染色的需求而进行的调查研究行为,且严格制定了每天售卖的上限,以及自然调节价格,不会影响到广大玩家的正常游戏体验。所以这个问题我们根本没有去考虑过。

17173附:《梦幻西游》彩果购买的调研公告

支持键盘 ← 和 → 分页