新《三国群英传》英雄版PK规则调整说明

2008-01-07 11:36:41 神评论

1月10日,[新]三国群英传OL“英雄版”即将迎来公测盛举,在此之前为了便于所有新老玩家更好的理解游戏、融入游戏,将对“英雄版”中大多数的PK规则作出解析,以便充分认识“英雄版”。

重大调整:
  
  1, 可以为同国“紫名”玩家施加“命疗术”等单体辅助技能(不能为非同国“紫名”玩家施加单体辅助技能)
  
  2, 白名玩家被杀时物品掉落为背部内杂物类、药品类、武器、饰品、披风、头盔、铠甲、鞋子、护腕、盾、内衣、马匹的任意一种
  
  3, 紫名玩家被杀时物品掉落为杂物类、药品类、武器、饰品、披风、头盔、铠甲、鞋子、护腕、盾、内衣、马匹的一种,或者装备栏中的饰品、披风、头盔、铠甲、鞋子、护腕、盾、内衣、马匹的任意一种(装备栏中的武器不会掉落!)

如果说原有的三国群英传OL是角色养成的传统游戏类型,那么“英雄版”应当可以归类为竞技游戏的行列。“英雄版”中更注重玩家之间的对抗,而不是杀怪练级的枯燥行为。升官——作为“英雄版”一再强调的核心,其实也是在玩家间互相抗衡、竞争之后所产生的奖励。因此,可以理解为“英雄版”是一个体现玩家强度的竞技游戏,至于如何变强,取决于玩家各方面的意识:谋略、胆识、技术等等。

“英雄版”紫名体现玩家双面
  
  刚涉足“英雄版”的玩家一定对“紫名”这一在“英雄版”中完全开放的新状态模式感到好奇,通过强制攻击别国玩家并且将其杀死,使得自己变成杀敌的“紫名”状态,这种体现国家竞争的模式,使得为国立功的玩家即有了“紫名”这样一个醒目的状态,同时也成了敌国武将猎杀的目标。对国人而言,“紫名”是为国立功的荣耀;对别国而言,“紫名”是杀害同胞的仇人。

为紫名玩家施放单体辅助技能
  
  既然“紫名”对于国人而言,是为国立功的英雄,那么保护他将是无容置疑的责任。当“紫名”同胞受到敌国追杀的时候,“命疗术”将是第一首选。“英雄版”公测之时将完全开放同国玩家对自己国“紫名”玩家的救护,而不再是在内测是对“紫名”玩家的完全封死。

白名也爆装备增加猎杀目的性
  
  内测期间对于物品掉落的机制,在“英雄版”中做了一个尝试性的设定。出于照顾白名的普通玩家,对于白名被杀时的物品掉落设定为仅掉落杂物这些几乎没有价值的物品。即使是“紫名”也是掉落背包内的装备、武器等而已。很大程度上,内测时的物品掉落机制基本保留了大多游戏的设定。
  
  在“英雄版”公测之前,针对于游戏目的性、现实状况等多方面的考虑,出于国家对抗的设定,对物品掉落作出了更符合于三国时期战争规则的设定。被敌国杀死的白名玩家,其背包内的装备、武器也将有可能掉落。而“紫名”玩家被杀之时,更有可能掉落身上装备的防具等(装备的武器不会掉落。同时,国战期间被杀也不会掉落物品)!

“英雄版”,从名字设立之初,便注定了这是一个属于英雄的游戏。它贴切历史、史实的设定,使得游戏带有现实的残酷,但又带来更多的刺激感。人生如游戏,游戏如人生!2008年最值得玩味的三国游戏,1月10日即将公测!


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