用基金做奖品,游艺世界方式是否合法化
游艺世界(http://www.yyge.com/)作为国内最早的以超市化运营模式来运营网络游戏的商业平台。其本身的特色就吸引了无数业内人士们的目光。而任何新鲜事物在发展之初都会受到各种各样的问题困饶。这也使得游艺世界在诸多运营方式和宣传策略上遭受到部分业内人士的质疑。前不久,游艺平台开始进入运营倒计时,其平台内为了鼓励用户注册提供了五亿基金的注册奖励。而奖励办法也很简单,凡是注册游艺世界平台的用户,只要通过8秒种的注册就可以获得这1000元的奖励,总数五亿,发完为止。
如此大的气魄吸引了不少业内人士的目光。可以说游艺基金的做法,是继征途搞玩游戏发工资后最大的一次奖励活动。因此,很多人士对于基金作为奖品的方式提出了质疑,并称这种拿基金概念来运营网络游戏平台的方式可能不合法。这样,引出了本次笔者的话题。
游戏世界的模式用户需求度分析?
对于超市化运营网络游戏这一概念无疑是相当新颖的。那么在我们评价他是否适合业内需要的时候,首先要看他在用户群体中的需求度有多高。如今,网络游戏用户很少有人说自己一个人只玩一款网络游戏的。而选择多款的朋友总会发现,游戏数量增加之后,也在自己的游戏投入上带来了一定的负担。这一负担最明显的现象就是游戏点卡余额等的不可转值。
一旦玩家们放弃一款游戏,它就在其投入后的剩余价值完全失去了利用空间。这样一来,也伴随着很多其他的特性。比如有的玩家在游戏中账号丢失,那么一般盗号者们处理账号内容只是使用游戏中的财富,所以一旦将玩家游戏中的财富洗劫一空后,其对这个游戏空号也就没了兴趣。而一般盗号者都会改掉密码,所以这样的帐号没人玩,但冲过的卡值还是存在的,这样的浪费每年也不在少数。
所以,从这一现象来考虑,我们最基层的游戏用户在游艺世界的运营模式下还是比较容易接受的。甚至有时候当体验之后会对其拥有依赖。毕竟这样的运营模式,在玩家投入上做到了最节省,也使玩家们在游戏投入上可以更为自由的支配自己的多余资源。
不过可能最为节省这一方式让很多游戏运营厂家有些担心。毕竟这样的精确消费会减少很多玩家无意中的开销。但市场总有要规划完善的那一天,因此,对于游戏用户而言,早一天到来就有早一天到来的好处。而网络游戏运营厂家们也可以在这样的模式之后,拥有更为完善的生产和运营方式。
既然需求,方式又怎么会不合法?
由以上的判断来看,网络游戏用户对于游艺世界的运营模式是相当需要的。而其本身有利于规范游戏运营市场的模式,也不尽然会影响到什么厂家利益。游艺作为第三方运营平台,只是如同大型超市一样集中化出售网络游戏这种产品。那么其以基金做为奖品的这一方式,是否真的不合法呢?
其实基金只是一种对于使用概念的定义。游艺世界在提出这一运营概念的时候,为了让更多用户们可以尽快体会到这一第三方运营平台所带来的优势,放出了五亿基金的宣传口号。其实基金在游艺的投入概念下与传统我们所理解的基金不同。传统基金需要用户交钱来体验到这一基金的好处。而游艺世界则是提供总数为五亿的基金进行免费发送来让用户们去体验。所以,在基金使用方式上,游艺世界是合法的。
接下来需要考虑的就是这个名称的合法化了。不过这一点反而也是最容易让我们判断的。因为这样的例子在网络游戏运营宣传上已经太多了。包括什么注册游戏发股票,注册游戏发工资此类的。这类难道就可以合法?如果这种借用合法的化,那么游艺基金的做法也是合法的,毕竟其是只一个概念化的引用。而与实际的内容不同。如果说要基金合法化的话,那么征途网络的玩游戏开工资也就得依据劳动法去制定。每月开出最低保障工资来,不信有哪个厂家会这样运营。
如此一来,相信每个人都会在基金这一概念上给出一个正确的判断。所以当我们在对待新鲜事物的时候,不能以其运营和推广模式为判断依据,而因该从最直接的本质去考虑这一模式是否对消费用户们最为有用。其实,游艺世界作为第三方运营平台可以给出这样的优惠,其最希望被认可的是该平台的优势和诚意。而对于玩家消费问题上的关注,游艺本身就是以最省为提倡的。毕竟它只是一家网络游戏超市运营商,因此,我们在判断模式之前,因该对这些勇于尝试的运营商们,给予一些鼓励和肯定,仅此而已。



