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寇晓伟:通过年会平台促进原创产品发展
2007年12月21日 16:15:35         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

17173新闻记者 七月流火报导

  近日,国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟先生就即将在苏州国际博览中心召开的2007年度中国游戏产业年会一事接受了媒体的采访,在采访中,寇晓伟对这几年来中国游戏产业的发展给予了高度的评价,并表示希望本届中国游戏产业年会的召开,能够在此基础上更加促进行业的交流和发展。

  寇晓伟指出:“发展网络文化,搞好网络文化建设,是中央提出的一个文化战略部署,网络出版,网络游戏都是网络文化建设里面一个重要组成部分,网络游戏受到社会各界的关注,又受到互联网用户的喜爱,如何把网游这个产业搞好,是网络文化建设的一个特别重要的题目。”

  2007年度的中国游戏产业年会,以“开创网络文化建设的新局面”为主题,将重点围绕“民族原创”这个中心进行讨论。民族原创是今年最受行业关注的一个话题,是这一年以来产业发展的成就最集中、最突出的表现。许多行业人士一致认为“原创”是最符合2007年中国网络游戏发展情况的一个代名词。

  本届年会将围绕“民族原创”这个主题展开,在包括“绿色网游、奥运网游”、“投资”、“市场”、“海外拓展”等多个方面进行深入的讨论。五个分论坛都可以围绕着产业年会的主题来展开,从各个方面对中国原创网络游戏产品的发展创造条件、积累经验。从这个层面上来说,分论坛之间的联系是非常紧密的,是中国民族游戏产业今后发展不可或缺的多个重要思路。

  发展包括奥运题材在内的绿色网游产品,不仅仅是游戏题材的转变,而是对中国游戏产品追求健康化,家庭化的一个重要转变,是对中国游戏产品品质的更高要求,这是国家新闻出版总署对中国游戏产业总结出的一个发展方向,让游戏产业能够更加利国利民,也能够扭转社会对中国游戏产业很多负面的评价。

  寇晓伟还表示,收入中国原创网络游戏产品目前已经占据了国内市场60%甚至更高的份额,但国产游戏的品质仍然不能盲目乐观,中国网络游戏产品除了努力追求自身的提高之外,还应该更多的和国际接轨,让国外的游戏行业、投资机构了解中国现在快速发展的网游产业,引导其投资的方向,通过多方面的发展让中国网游游戏产品走向世界。国游戏产业年会的举办,就是希望借助年会的平台作用,让国外的很多有影响力的企业和人士纳入进来,给他们一个比较充分的发言和展示机会。我们期望国外这方面产业的权威人士能给中国游戏产品在海外的成功提供更多的意见和经验。总体而言。年会还是要为民族产业,为中国的游戏企业搭建一个平台,让大家从这个难得的聚会里边受到更多的启发。

  虽然2007年中国网络游戏行业取得了十分令人瞩目的成绩,但寇晓伟仍然指出,中国游戏产业还存在不足,目前行业的新兴力量还太少,一个行业要健康长久的发展:“不能都是“老面孔”,作为行业核心的老面孔是需要的,但还需要“新面孔”在竞争的过程中脱颖而出,在产业里边占有一席之地。同时还需要一些规模不太大的,或者是另外为这个产业做一些周边的,不一定是核心产业链的一些服务,形成层出不穷的状态,通过核心产业和周边产业紧密的相互促进,这样这个产业的规模、稳定性,或者说长期发展的动力才会更强。”本次年会除了让大家更好的去讨论原创产品的发展之外,还希望能够“让已经有一些苗头的,有一些想法的,有一些表现不错的企业亮个相,让投资界,让市场,甚至让一些大的企业都更多地了解他们。通过不断地进行资源整合,这些中小企业可能会有更多发展壮大的机会。”同时,2007年的中国游戏产业年会还将更多的关注单机游戏、手机游戏、视频游戏等多方面游戏类型的发展,让这些目前尚未壮大的游戏产业在今后释放出更大的力量。

  最后,寇晓伟司长对苏州政府对本届年会的大力支持予以了高度赞赏,认为本次年会在多方面因素的支持下,一定能超过历届年会取得更大的成功,也希望本届年会能够对中国游戏产业的发展起到更大的推动作用。
  


【编辑:七月流火】

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