中华网公布2007年11月网游关键业绩指标

2007-12-10 14:05:51 神评论

北京,2007年12月10日-中华网游戏集团在当天公布了其在中国正式对外发行的几款网络游戏的关键业绩指标。

截止至2007年11月底,中华网游戏集团拥有的所有网络游戏的注册玩家数量已经超过1.23亿。公司的收入来源进一步多元化,《热血江湖》的收入占总收入56%, 其他五款新游戏《特种部队》、《神泣》、《传奇3》、《星战前夜》、《光之国度》占总收入的44%。

中华网游戏集团2007年6月正式推出的《特种部队》是中国第一款“免费任玩,付费购买道具”的第一人称射击网络游戏(FPS)。仅仅五个月的时间,《特种部队》已被**名列中国十大最受欢迎网络游戏之一,各项市场指标显著增长。与2007年10月相比,其11月份的市场表现如下:

·日平均收入增长51%;
  ·注册玩家总数增长23%,数量总计超过940万人;
  ·同时在线玩家峰值(PCU)增幅达14%;
  ·平均同时在线玩家数量(ACU)增幅达12%。

中华网游戏集团于今年7月收购的光通通信所运营的《神泣》同样也有出色表现,与2007年10月相比,2007年11月的日均收入增长16%。此款游戏为大型多人在线角色扮演模式,在假想世界中,两大阵营——“光之同盟”和“愤怒联合”之间为了争夺“伊甸园” 而战斗. 

2007年11月光通通信运营的《传奇3》和《星战前夜》的收入较上月相比基本持平。

中华网游戏集团在今年9月下旬新进推出三维大型多人在线角色扮演游戏《光之国度》,自推出之日游戏收益表现颇佳,但11月玩家表现和游戏收入略有回落。该游戏的升级版本将与今年12月份推出,玩家的反馈表明该游戏的升级版本推出后, 他们将继续大力支持。

中华网游戏集团在中国推出的第一款大型多人在线角色扮演游戏《热血江湖》在运营近三年后仍然继续名列**网站评出的中国十大最受欢迎网络游戏之一。尽管最近在中国受到盗版游戏的严重侵袭,以及媒体报道的中华网游戏集团与《热血江湖》游戏开发商MGame之间争端的影响,2007年10月和11月该款游戏的收入均创佳绩,较7月的收入增长超过20%。其中一个原因是由于中华网游戏集团积极投入打击**的活动,并取得了卓越成效,通过与中国**机构、执法机构、和网络运营商的合作,中华网游戏集团相信,现在只剩不到10%的较为活跃的盗版游戏玩家。中华网游戏集团将继续致力于打击**外挂,并通过指导“抵制盗版网络游戏联盟”开展工作,进一步加大抵制盗版的工作力度。“抵制盗版网络游戏联盟”得到了中国有关网络游戏监管部门的强有力支持,以及全球游戏行业和娱乐行业的热情参与。

中华网游戏集团的总裁陈晓薇博士表示:“我们对《特种部队》 正式运营五个月来的持续高速增长感到十分高兴。一个新的网络游戏都是先有一小部分活跃玩家,因此初期的总收入看起来并不太多。从目前《特种部队》的受欢迎程度和增长速度来看,我们期待它将在日后成为公司的主要收入来源之一。我们也十分高兴看到《热血江湖》在过去三个月的上升表现,我们希望继续与MGame公司的管理层进行友好协商,并与我们的法务团队一起尽快解决存在的争端。还有一个令人激动的消息,中华网游戏集团在日本市场推出的第一款多角色扮演游戏《Minna de Battle》已经开始了公测,以及即将在美国正式发行的《路尼亚战记》(Lunia Online)。随着这些新游戏的发布,我们希望中华网游戏集团成为涵盖中国、日本和美国全球三大市场的真正的全球网络游戏发行商。”(相关:中华网即将在美国推出《路尼亚战记》

中华网游戏集团是在纳斯达克上市的中华网投资集团有限公司(交易代号:CHINA)的下属公司,首创“免费任玩、仅付费购买虚拟产品”的经营模式。


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