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大航海再创奇迹,收费后人数不降反增
2007年11月28日 15:41:16         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论
  现在的网络游戏,大多采取免费+道具的模式。其用意,在于满足各类消费人群的需要和积聚游戏的人气。可就算是免费游戏,也逃脱不了一个网游界的铁律:公测时服务器异常火爆,正式运营后人数骤降。甚至有很大一部分游戏爱好者,出于寻找或体验的目的,专门玩甚至只玩公测期的游戏。
     
  免费游戏尚且如此,更何况收费游戏呢?
     
  其实现如今的网游市场,硕果仅存的几个收费游戏应该值得尊重。选择收费模式,从某种程度上讲,是运营商和开发商的自信。哪个公司都不希望血本无归,所以如果没有异于其他游戏的优秀品质和可贵体验,是不敢轻易宣称收费的。收费的门槛会挡住很多玩家,但是这道门槛也在一定程度上保护了门内的玩家。它并不能保证游戏世界的完全平衡,但是相比免费+道具,还勉强算得上是块净土。
     
  据官方透露的数据来看,大航海時代OL之黄金大陆在10月30日至11月20日公测期间,注册帐户过百万,频繁活动帐户近20万。11月20日正式运营后,新注册用户仍然以每天数千的数量增长,截至11月27日,续费帐户已经突破20万,创造了网游界的一个奇迹。导致这种现象的原因很多,除了游戏本身的魅力和运营公司的努力以外,玩家自发的为游戏进行宣传,也起到了非常重要的作用。
     
  的确有很多玩家还是喜爱相对平衡的收费游戏的。比如魔兽,作为收费游戏的领头羊,虽然一直以来颇遭非议,但是很少有指责暴雪的这款作品不值得收这个费用的。大航海时代OL作为光荣公司的代表作之一,其内涵品质和游戏体验毋庸置疑,成功与否的关键在于国内代理公司的运营策略。按现在的状况来看,中荣巡游的表现还是能令玩家满意的。
     
  在11月15日大航海时代正式运营新闻发布会上,光荣和中荣共同发表申明:相信随着中国地区航海迷的不断增加,大航海时代OL必定会迎来新的辉煌。套用这句话,希望随着国内游戏市场的不断壮大,会有更多的游戏厂商为我们提供更多高品质的游戏,让我们得享更多快乐与感动......   
【编辑:iuyou】

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