1968年7月21日11时56分,人类在月球留下了第一个脚印。2007年11月26日9点36分,嫦娥一号传来了她的第一张月球的照片。一个脚印,一张照片,人们总是在等待一个小小的起点去延伸出超乎想象的未来。就像此次《飚车(专区)》韩服,悄无声息的更新里面,我们看到了新车TRN-GPX,看到了它所代表的名字——AE86。这会是多么坚定的信号,这又会是多么灿烂的一步。
说起《飚车》,总是伴随着一串串辉煌的名字。第一款实景赛车网游、首尔,上海真实地图、头文字D赛道……可无论多么闪亮,但总觉得还缺失着点什么。当一次次在秋名山的发夹弯顺势而下,想象着车中握着方向盘的拓海,自己手中驾驶的AE86。想象着,只是想象着…那么多年来,想象与现实,成了飚车无法回避的遗憾。为什么,飚车就不能有一辆原汁原味的名车呢?完美的拼图后面,缺少一个灵魂。直到2007年11月27日,AE86,一辆属于飚车的真正的AE86,终于诞生了。
韩国开发小组表示,整个制作早在游戏上市之初就已经有所准备了。之所以在长久时间以后姗姗来迟,主要因为,像AE86这样的超级偶像,把它做进游戏中,需要解决各方面的困难,版权,设计等等,这是一个要再三权衡利弊的过程。虽然,飚车之前也曾推出过一些仿照名车的虚拟车。但无论在真实度,还有认同感上都不能和这次推出的TRN-GPX相比,可以很自豪的说,TRN-GPX就是AE86,它是飚车献给所有玩家的宠儿。
“我们还会有更多的惊喜会慢慢献给玩家!”
韩国开发小组将这次TRN-GPX的推出,比喻成一把钥匙,一把开启更多名车发动机的钥匙。回顾TRN-GPX的诞生历史,将对以后在飚车中加入其他名车,提供了很好的参考。这是对飚车非常非常重要的一步,大量经典的名车能彻底提升飚车这款游戏的素质和内涵。
不出意外,玩家终于能看到自己梦寐以求的车辆,出现在飚车里。可以肯定,未来的秋名山脚,首尔高架,将不再寂寞!!
先是漂移配件,再是AE86。年底的飚车,惊喜不断。一切信号似乎都在表明2008年,将是飚车重新发力的一年。作为一款老牌的网络游戏,《飚车》并没有丢掉锐意进取的决心。那作为玩家的你,是不是也该迈出自己坚定的一步吗?
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