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武林群侠传代理权之争进入白热化阶段

2007-11-27 14:43:20 神评论

中华网龙彻底面向中国大陆的3D武侠巨作《武林群侠传OL》曝光后,受到了玩家和各大厂商的强烈 关注。但是中华网龙一直对于代理商的确定方式和相关细节守口如瓶,最近关于盛大、九城、巨人等大陆一线厂商对游戏表现出极大关注的消息则意味着《武林群侠传OL》大陆代理权的争夺已经进入白热化阶段。

那么现在就让我们来分析一下这些已经对游戏表示了兴趣的,以及被传有可能获得代理的几家公司。

众所周知,作为中国最有影响里的网络游戏运营商,盛大和九城在3D游戏的自主研发上一直没有太大的建树;而巨人网络是一个年轻的公司,《征途》的成功并不能说明巨人在游戏研发上已经具备了很强实力,相反,在网络游戏越来越趋向于3D模式的今天,科技创新对于巨人来讲绝对是摆在首要位置的事情。

三家厂商看中《武林群侠传OL》的原因无非就是游戏中丰富的武侠内涵和先进的Unreal引擎。对于他们来说,中华网龙对于中国传统文化的发掘和之前的一系列成功之作无疑是十分值得他们学习的地方。而这些经验只有通过引进他们的游戏来获得。而在财礼方面,盛大和巨人无疑是占上风的,但是我们的朱老总会不会再上演一次当年对待WOW的破釜沉舟之举,就不得而知了……

另外,不仅仅是有线厂商,还有两家实力相对较弱,名气相对较小的公司也进入了公众视野。

首先是上海的悠游网。这家公司于去年从中华网龙手中取得了《黄易群侠传OL》的运营权。《黄易》是被中华网龙寄予厚望的一款作品,曾在**本省创造了19.1万的同时在线人数,并长期稳定在15万以上,这一数据甚至连台服《魔兽世界》都得刮目相看!大陆《黄易》在的运营却不尽如人意思,除了公测初期的12万最高记录外,以后一直委靡不振。当然不得不承认的是,《黄易》绝对是一款出色的游戏,悠游网也的确是一家优秀的运营商,只可惜中华网龙在对于大陆市场的分析和把握上出现了一些偏差,忽略了大陆玩家和**玩家在游戏理念和习惯上的差别,导致了游戏在大陆的失败。如果中华网龙能清晰认识到这有一点,将《武林群侠传OL》再次交由悠游网并不是不可能,毕竟《黄易》的失败并不是由于游戏本身质量,也不是由于悠游网的运营策略,仅仅是文化差异而已。

除悠游网外,位于北京的中广网也曾被传获得了《武林群侠传OL》的代理权。但是这一消息后来被中华网龙以及游龙在线矢口否认,为此中华网龙方面的解释是,其下属的一名员工在不了解真实情况下发布了错误的消息,他们和中广网仅仅是进行了“初步接触”而已。

中广网目前运营了两款中华网龙的作品,分别是《漂流幻境》和《新蜀山剑侠OL》。可能是由于游戏题材和游戏类型的局限性,两款Q版风格的2D回合制游戏并没有如那些3D大作般众多的玩家群体,但是作为小成本小制作的游戏,两款游戏在大陆的表现也可以用不俗来形容。能够将这样两款作品推广得如此成功,充分说明了中广网的运营实力。而著名的《破天一剑》和《倚天Ⅱ自由世界》的运营商恰恰也是中广网,可以说中广网是将小游戏做大的代表!

上述5家厂商在运营实力方面可以说是各有千秋,可能唯一的区别就在财力水平上了。而现在的问题是,尽管《武林群侠传OL》的代理金很可能会超过1000万美金,但是对于这几家公司来说,1000万的确也不是什么大的数目。所以才有了代理权陷入白热化这样一说。

最后究竟花落谁家,我们静观其变吧!


【来源:】
关于武林群侠传的新闻
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