罗马人的逆袭《部落战争》:罗马之春
在travian《部落战争》中可供选择的3个种族中,罗马族是不是攻守兼备,攻击和平衡属性都较为平衡的种族,它不像高卢或者日尔曼族那样特点鲜明,但是越是这样的种族往往也较为适合新手发展,可以说,罗马的新手是发展最快的,但是,如果你想在服务器中崭露头脚,就要有一份长期的发展计划。
1、建设
保护期前4天:平衡的建设四种资源,但把更多资源用于泥木的建设,铁、粮可以建少点。具体地说,假如泥木产量在60,铁产40,粮产30就够了。
4天后,考虑起1级仓库、1级粮仓。
第6天,挖山洞迎接狼群。在出保时至少要有1个10级山洞。然后,再出7、8个1级山洞。以7个为宜。因为7个1,1个10,加粮仓,仓库,市场,研究,军械,铁匠,磨坊,兵营,马房,英雄园,行宫,正好是19个位置。
切记,出保时必须要有1个10级山洞。S4的狼还是比较勤快的,昨天下午1点53分出保,5点20分就有棒子到我家来了。
出保以后,仍然以建设资源为先。仓库的增加根据产量来看,要确保资源过夜不爆仓。山洞的数量根据仓库来看,确保山洞2/3的容量大越仓库存量。
可以用下线前的资源建设城镇中心到3级,慢慢出市场、兵营什么的。
2、军队
不建任何军队,除非你周围死羊N多且无活跃条顿玩家。但在S4,貌似不太可能,所以不要建任何军队。原因:
A、罗马军费高。你需要满载11次,才能把1个兵赚回来。你确定能满载回来吗?
B、军队有消耗。每小时吃1点粮食,20个兵一天就能吃480点。
C、占用精力。有兵,就得出去掠夺,每天就要看很多次。晚上还要FS出去,免得放在家里被偷袭。
D、不安全。家里有几个兵,并不能保证你的安全。别人打你,你的兵死了,你损失资源不说,对方还会愤怒,派大军继续打你。而且你也会愤怒,所以造更多兵,于是损失更多资源,牵扯更多精力。
3、科技
不考虑任何科技。
4、分村
市场、研发、大使馆、市政厅可以提供较多文明度。文明度达到了就开吧。
罗马是一个后期问鼎的民族,如果你选择了罗马,就要耐得住寂寞,不要眼馋别人的满载。韬光养晦,养精蓄锐,假以时日,世界是我们的。
当然,也是你们的。
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