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评:奇迹世界血色之塔全新点数排名系统
2007年11月14日 14:08:30         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

    文/吃光用光

  奇迹世界更新血色之塔后,最让人期待的除了血色之塔、龙变身、黄金装备以外,还有一个一直被大家忽视的全新点数排名系统。这是对以前版本关卡竞速的改革,使关卡竞速系统更加公平,同时也吸引了更多不同级别玩家参与到点数排名中来,下面我就对点数排名系统进行一下简单的介绍和分析,看看到底全新排名的魅力何在。

  第一, 入场要求。
  血色之塔的点数排名系统,顾名思义就是需要进入血色之塔才能够参加。简单的看看进入血色之塔的条件吧。
  1、组队入场需有相对应地图等级的钥匙。
  2、和钥匙等级不符者不能入场。
  3、组队情况,只要一人有相对应的钥匙就可。
  4、没有钥匙不可入场。
  5、有钥匙但持有者和钥匙等级不符不可入场。
  6、有钥匙但非入场时间不可入场。
  由于对应地图等级的钥匙可以从商城购买,我在这里就不作过多的说明了。我们主要来看一下“和钥匙等级不符者不能入场”和“有钥匙但持有者和钥匙等级不符不可入场”这2点要求。
  “和钥匙等级不符者不能入场”和“有钥匙但持有者和钥匙等级不符不可入场”这2项要求,强调了参与竞速地图对应的等级要求,无疑是保证了关卡竞速的公平性。以前的关卡竞速不存在等级限制,那么一个80级的人物刷20级关卡恐怕要比10个20级的人物更快些,而血色之塔首先从等级上就避免了高级人物速刷低级关卡获取奖励的现象,这就使关卡竞速得到了最低的公平保证,使得那些低级的玩家也可以通过关卡竞速获取相应的奖励。如此一来,关卡竞速不再是那些高级人物的娱乐消遣,低级玩家也可以同高级玩家一样,体验相应等级间公平竞速的乐趣。

  第二, 点数排名获得方式
  1、并非全部的怪都是100%的获得点数.
  2、四个区域获机率各不同.
  3、获得点数的机率为''普通<精英<队长
  4、就算是同一队伍的获得的点数也是乱数给的.
  5、怪物可获得点数(见下表)
  普通怪物         精英怪物         队长怪物        BOSS怪物
  祖母绿圣域        1~3                4~7            10~15              20
  蓝宝石圣域        1~3                4~7            12~17              40
  红宝石圣域        1~3                4~7            14~19              70
  钻石圣域          1~3                4~7            16~21              120
  由于并非全部怪物都是100%获得点数,而加之血色之塔开放的时间限制,这就意味着,想要获得更高的点数,就要在相同的时间内杀死更多的怪物。打个比方来说,A组的某队员杀死1只普通怪物获得3点,而B组的某队员杀死1只普通怪物获得1点,那么B组的队员就需要在同样的时间内杀死更多的怪物来获得与A组队员相同的点数,这样就使得关卡竞速不仅仅是对通过关卡的时间有要求,同时对队伍的效率有了相当的要求,也就是说,需要有完美的队伍组合和配合,才能够做到高速高效,获得更多的点数。在这点上,可以说是奇迹世界对于团队配合的加强,也可以算是对未来公会战开放的一个铺垫吧。

  第三, 排名奖励
  由于排名奖励十分丰富,我在这里就不一一罗列。不过点数排名总排名活动第一的人可获得与既存不同的新形态之至尊级武器,这也许就是让玩家们争先恐后的原因吧?顾名思义,总排名,应该是该人参与关卡竞速获得点数的总数排名,那么也就是说,无论低级或者高级玩家,只要努力参与排名,通过积累点数,都有可能获得超炫的至尊级武器,毫无疑问,这就调动了所有玩家的积极性来参与点数排名。

  综合上面3项,点数排名无论从公平性、娱乐性和奖励方面都大大超过以前版本的关卡竞速,这也就是点数排名能够吸引所有不同级别玩家的原因。在升级打宝的同时,能够找到志同道合的伙伴,又有机会获得丰富的奖励,试问,你还有什么理由拒绝呢?


【编辑:bobo】

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