回合制07再次复兴《新蜀山》公测掀热潮
在中国,由《传奇》这样的经典游戏刮起的即时制游戏风潮至尽未见消退。而后来出现的大量3D大作更是将这种风潮推到极至。于是,有人开始惊呼:“回合制已死!”
在07年的夏天,由**著名网游开发商中华网龙研发的2D回合制武侠游戏《新蜀山剑侠OL》出现在了人们的视野中。随后,《新蜀山》更是创造了一个又一个的奇迹。7月底开始进入权威媒体排行榜,到了8月初,便在极短的时间内进入了前10名!这样的成绩一度引起了业界的轰动。
而一直到《新蜀山》公测前夕,其在排行榜中的名次依然靠前。是什么原因使得《新蜀山》受到这样的追捧以至于有人高喊“回合制再次复兴了”呢?说到《新蜀山》的成功就不能不提它的众多优点,而这些优点汇集到一起,可以用一个词总结出来,那就是“亲民”!
网络游戏的高消费已经由来已久了。大量打着“永久免费”旗号的游戏高喊“不花钱也能玩得爽”,事实上也隐瞒了后半句,那就是“花了钱才能更爽”。这种制造贫富差距和阶级对立的做法受到了《新蜀山》的坚决抵制!《新蜀山》所承诺的“决不出售任何一件破坏平衡性的道具”得到了很好的实施。辅助物品的作用只是让玩家获得了另一种快乐,而没有直接对玩家的等级和装备质量构成影响。现在真正能够做到这一点的游戏并不多。
《新蜀山》亲民的另一个表现就是超低的硬件要求。时至今日,很难想象6、7年前的机器搭载着老式的操作系统仍然能够轻松运行一款大型的武侠游戏,而《新蜀山》做到了。这一点着实让那些囊中羞涩的玩家开心不已。现在为了玩游戏升级电脑,内存加上显卡往往要消耗掉一两千元,玩《新蜀山》则只需要一台PentiumII 400的机器便能让您在网络世界中畅快遨游。
良好的上手度和优异的竞技性也是《新蜀山》令人称道的地方。现在的网游市场可以说是一个全民竞技的时代。如果游戏中缺少了PK或格斗等元素,几乎就无法存活。《新蜀山》的多项创新让2D回合制游戏也具备了和即时制一样的竞技效果。无论是“仙府争霸”还是“剑仙斗宝大会”都能带给人们耳目一新的感觉。
根据目前反馈的数据来看,《新蜀山》的公测已经获得了巨大成功。它的众多丝毫不亚于3D游戏的成绩表明,2D回合制复兴的时代来临了,而着个时代,将由《新蜀山》引领!
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