突破极限,奇迹世界血色之塔三大创新

2007-08-23 18:00:06 神评论

文/道非道

球王贝利在被问到他所进的一千多个球中哪个最精彩时,他的回答是,“下一个进球最精彩”。这是一个很哲学、很精彩的回答,已经完成的成了历史,而更精彩的永远在将来。对于奇迹世界(专区 专题 截图)来说,所有已经开放的地图、技能、职业都让玩家体会到了一款巅峰级网游大片带来的非凡体验,不过奇迹世界的开发团队却从来没有满足于已经取得成绩,依然不懈的为广大玩家带来最精彩的下一个版本。

七月份的火龙谷远征版本更新,让广大玩家度过了一个酣畅淋漓的盛夏。如果说“火龙谷的远征”的关键词是“考验”,是面对火龙王的考验,是怪物提升以后的考验。那么在即将到来的新版本“血色之塔”中的关键词就是“创新”,它带给玩家的是三种创新的游戏体验。

一、创新的打宝副本

对于奇迹世界玩家来说,装备永远是他们不懈的追求,一直以来对于广大的玩家来说却没有太合适的打宝地点,很多玩家依靠挑战野外Boss来获得自己心仪的装备。但是野外Boss稀少的数量、可能受到其他玩家的恶意骚扰、需要大量玩家合作击杀等特点使大量的高等级装备掌握在了少部分玩家的手中。
  那么对于这些想获得装备却又缺乏条件的玩家来说,血色之塔像是潘多拉的魔盒,又好像一个巨大的聚宝盆。一旦打开它的门,你将会被它所蕴藏的琳琅满目的各种高阶、高等级、精良装备所深深吸引,而你也只需要跟3-10名朋友一起配合挑战破关就有机会获得以前可望而不可及的装备。

二、创新的垂直挑战

在过去的所有副本之中,大家都是在一个平面的地图上不停的前进来清理潜伏在各处的帝**。那么在全新的“血色之塔”中,你将体验到前所未有的垂直挑战。所谓的垂直挑战就是说你无需去牢记那复杂的地图,你将在一个相对狭小的地图中专心的厮杀,每当你清理完一层的敌人之后,将通过螺旋形阶梯去挑战更高一层的对手。
  不要小看这由平面到垂直的简单变化,一旦当你踏进“血色之塔”的大门,你就会被它的各种恐怖、不安和幻觉所折磨,然后无法再继续攀爬那不可计数的螺旋状阶梯,最后坠落成为塔的又一个牺牲品。

三、创新的等级限制

以往高等级的副本是那么的高高在上,只要你等级不达到最低标准就连门都进不去。对于很多还未达到的玩家来说,就感觉自己好像处于被大家所抛弃的角落一般,只能默默地在低等级的地图、低等级的副本中埋着头拼命的升级。
  然而“血色之塔”的开放将不会成为少数高等级玩家的竞技场,而是一个所有达到20级玩家的共同的乐园。血色之塔相当于一个副本任务,但根据级别会被划分成4个不同的副本
  20~40级血色之塔 遥远级
  41~60级血色之塔 放逐级
  61~80级血色之塔 深渊级
  81~100级血色之塔 噩梦级
  这个按照等级划分不同级别的“血色之塔”,将让慢慢享受游戏的你也能够体验到全新版本带给你的全新震撼。
  创新,是“血色之塔”带给玩家的最大享受,也是奇迹世界一直所追求的精神。奇迹世界的不断创新,将带给所有玩家前所未有的巅峰网游大片级的享受,让我们共同期待“血色之塔”的来临。








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