奇迹世界如何保持它巅峰级网游的地位

2007-06-22 16:55:56 神评论

文:晒

一款游戏是否能够被称为巅峰网游,主要看以下四个方面:一、精美的画面表现。二、完美的音乐音效。三、宏大的背景故事。四、持续的系统开发。

加速更新让玩家始终保有新鲜感
  奇迹世界(SUN)——韩国Webzen公司继“奇迹”之后的又一款巅峰级3D网游巨作。它之所以有资格被成为巅峰级3D网游巨作,是因为奇迹世界(SUN)除了具备韩国网游一贯拥有的完美画面和震撼音乐外,还具有引人入胜的故事情节和丰富的奇幻传说和持续的系统开发能力,在公测仅仅2个月的时间奇迹世界就引来了它的第一次大规模更新,六月底即将开放的全新套装和全新地图让无数的玩家欣喜若狂奔走相告。

不仅仅是更新,更像资料篇发布

其实将新套装新地图开放称之为更新实在是有点亵渎了它的意义,不少玩家私下将此次更新称为奇迹世界资料片——“火龙谷的远征”。从这六个简单的文字当中我们就能够读到玩家对于这次更新的期盼,对于不少已经达到顶级的玩家来说他们将有新的地图可以驰骋,他们将有新的装备可以追去,他们的布拉齐恩探险之旅将深入到最荒凉的地域。不过这些华丽的词藻可以用一句话来概括:“火龙谷的开放将极大的增加奇迹世界的可玩性”。

80级的奇迹世界是刚刚开始

总所周知,持续的系统开发,其实说白了就是不断满足玩家的需要,以及增加游戏的可玩性。可玩性,被称为一款游戏的灵魂。也许有不少玩家跟我一样早早的就达到了70级的顶峰,虽然还有许多任务没做,许多装备没拿。于是不少的玩家对奇迹世界(SUN)有着一种误解,认为游戏到了顶级就无所事事,所以武断的认为奇迹世界缺乏可玩性。但作为一款巅峰网游,奇迹世界岂会如此不堪,WebZen公司其实正是通过这种逐步开放的手段来构筑他们所期望的完美网游。而“火龙谷”版本的80级其实等于奇迹的世界才刚刚开始!

不断调整高峰的不仅仅是奇迹世界,更是我们玩家

一款巅峰网游,必须通过不断的开发新内容来吸引玩家,更酷炫的装备、更精彩的地图、更顽强的Boss、更精彩的玩法以及更人性的界面。奇迹世界(SUN)作为一款巅峰网游,也正是通过逐步开放游戏内容,不停的吸取玩家意见,在反复的探索中满足每一位玩家的需求,从内测时对游戏界面的大规模更新到公测时多次快速反应,WebZen把为玩家提供更好的游戏体验放在了第一位,最近举行的“你说我该,你的声音将直达韩国”的活动正反映了这一点。

一个好的代理商,必将尊重玩家的声音,一款巅峰游戏,也是随着时间推移而越来越精彩的。奇迹世界,更精彩的在明天。


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你不知道点进去会是什么