任何处在前进和上升状态中的事物,都会受到来自各方面的阻力,如果是毫无发展潜力的静止不动的东西,就不会遭受这样的特殊待遇。飞骋的赛车是如此,对于一个新兴的游戏类型也是如此。
近年来,韩国在开发射击类休闲网游的领域里就遇到了类似的境遇:在2005年的时候,NCSOFT公布了一款名为TOYSTRIKER的卡通射击网游,其接近单机游戏的优秀游戏性和卡通可爱的画面,曾经吸引了不少低年龄层玩家和女性玩家前去游玩。现在,TOYSTRIKER已经终止了在韩国的服务,但NCSOFT勇于创新的精神,和这款游戏带给我们的美好回忆,都是不可磨灭的;
去年由NHN运营的GUNSTER,以其全新的空中射击对战理念征服了众多玩家的心,但同样也是由于一些设计上的硬伤,使其人气迅速下滑,最终停止了在韩国的服务;
还有许多游戏也曾和上文所说的那样,因为各种原因最终消失在人们面前。但是它们带给所有人的,全新的游戏理念和不畏失败的勇气,至今让人无法忘记。《炮炮火枪手》在最初推出之时,也曾有过类似的困惑——玩家如果不接受这样的游戏方式怎么办?毕竟《炮炮火枪手》的操作和游戏方式也是现在网游市场中前所未有的。
但是,凭借出色的游戏品质,《炮炮火枪手》自诞生之日起就受到了所有玩家的热烈追捧;充满街机风味的过关模式,让每个人都能找到童年的感动;紧张有趣的对战模式,又能给人不同过关模式的别样刺激。独特的世界观,临场感十足的BOSS战,个性十足的角色,一切都能让人深深为之着迷。
是的,《炮炮火枪手》就是这样一款游戏,在现在韩国游戏市场中,作为顶尖的竞技型卡通射击网游,它继承了曾经那些优秀游戏的一切精髓,并将它们发扬广大。对于玩家来说,要想真正感受火枪时代的魅力,就一定要亲身体验一下实际的游戏过程!现在的《炮炮火枪手》的汉化工作已近尾声,内测准备工作也正紧锣密鼓地进行着。就让我们一起拭目以待吧,以《炮炮火枪手》为首的,全新休闲网游时代的来临!
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