PK系统是一款3DMMORPG网络游戏的精髓,PK战可充分体现玩家的操作技术,团队间的配合,武器装备的优劣等。同时,PK让玩家面对的不再是简单的系统怪物或NPC,而是坐在另一台电脑前活生生的玩家,这就使得战斗充满了无限可能,让打斗的快感更加酣畅淋漓。因此,拥有好的PK系统,是网络游戏获得玩家口碑的重要元素。
由韩国NFLAVOR公司以成熟的开发技术为支持,北京雷穹网络科技有限公司负责企划的3DMMORPG网络奇幻大作《封印传说(专题 截图 搜狗)》为玩家设计了吸引人的PK系统。
在《封印传说》中,玩家只有在开启了PK模式后才能进行此项活动,只能在野外开启,PK 模式由玩家自行设定。PK系统有邪恶值设定,所有PK行为都会引起邪恶值的增加。邪恶值的初始数值为0,道德性极限值为100,犯罪极限值为1000。如果人物的邪恶值超过道德性极限,就变成血红人物,继续PK行为,超过犯罪极限值,就会成为凶恶人物而受到惩罚,如凶恶人物不可被施放增益魔法、相互间不能交易等。人物被怪物打死或打猎相同等级以上的怪物则会降低邪恶值。
《封印传说》对玩家间的竞技是允许的,只对于恶意PK有着严格的限制和惩罚。玩家间的PK竞技可以在游戏设定的三处竞技场进行。在竞技场中只有竞技落败,没有死亡和PK惩罚(该处为禁示恶意PK地区),并且有专门的NPC为用户提供治疗服务。
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