图:80年代的小朋友玩的“网络游戏”

2007-06-04 11:43:33 神评论

来源:阿不的游戏博客  

    注:本文的80后仅指1980年到1985年这部分当年的小朋友(包括我):

  生于八十年代,是最后一拨这样的人:

  是最后一拨对这样一句话耳熟能详的人---“为**--保护视力,眼保健操--开始……”
  是最后一拨在接受计算机启蒙教育时,还见识过BASIC语言的人;
  是最后一拨过六一节还必须找齐了白衬衫,蓝长裤的人;
  是最后一拨和泥巴,过家家,弹弹子,拍画片,背着军用水壶,揣着茶叶蛋春游的人;
  是最后一拨对五讲四美三热爱倒背如流,但始终也没搞清楚什么时候才能练成四有新人的人;
  是最后一拨看过黑白小人书《岳飞》,《丁丁历险记》,《烈火金刚》,《七剑下天山》的人;
  是最后一拨享受过最纯最动人的日本动画片,到八十岁仍能张口就来一段《铁臂阿童木》主题歌,始终认为蓝精灵和格格巫,龙子太郎,一休和小叶子,新佑卫门,就是卡通人物的人;
  而说到游戏,我们姑且来挑选80后人所必玩或者早就玩过的游戏吧:

1、挑皮筋(回合制PKRPG)

算是女士优先吧,我们先讲80年代女孩子肯定玩过的游戏吧。对于女孩子来说,没有跳皮筋的童年是不可想象的。下课或是放学时,校园里或是居民区的空地上,“绊马索”实在是壮观。两三个人原地站立,将长长的皮筋绷直,另一队的人在皮筋的圈内转身、跳跃、勾腿……随着游戏的深入,皮筋一节一节地升高,难度也一点一点地加大。后来,皮筋移至脖颈,甚而用手举过头顶……

“一二三四五六七,马兰开花二十一"……

不知道许多的口诀你们是否还记得。但其实这里包含了当前网络游戏的三大主题。

组队——你需要有自己的伙伴来组成临时的队伍,在游戏中如果你一旦“死亡”还可以通过队友的“复活”来重新玩过,而在有的高难度的地方还需要队友的配合2个人或多个人共同完成。

PK——这里有点类似回合制的PK,两方队伍会按照顺序来比赛。一方为攻的时候另一方自然为守。当然输的一方很可能就要一直把绳子撑下去了。

升级——随着游戏的不断深入,难度也会越来越高(橡皮筋的高度)。为了不断挑战自己的等级,参与游戏的小姑娘也会更专心的去跨越很具高度的橡皮筋。

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