图:80年代的小朋友玩的“网络游戏”
来源:阿不的游戏博客
注:本文的80后仅指1980年到1985年这部分当年的小朋友(包括我):
生于八十年代,是最后一拨这样的人:
是最后一拨对这样一句话耳熟能详的人---“为**--保护视力,眼保健操--开始……”
是最后一拨在接受计算机启蒙教育时,还见识过BASIC语言的人;
是最后一拨过六一节还必须找齐了白衬衫,蓝长裤的人;
是最后一拨和泥巴,过家家,弹弹子,拍画片,背着军用水壶,揣着茶叶蛋春游的人;
是最后一拨对五讲四美三热爱倒背如流,但始终也没搞清楚什么时候才能练成四有新人的人;
是最后一拨看过黑白小人书《岳飞》,《丁丁历险记》,《烈火金刚》,《七剑下天山》的人;
是最后一拨享受过最纯最动人的日本动画片,到八十岁仍能张口就来一段《铁臂阿童木》主题歌,始终认为蓝精灵和格格巫,龙子太郎,一休和小叶子,新佑卫门,就是卡通人物的人;
而说到游戏,我们姑且来挑选80后人所必玩或者早就玩过的游戏吧:
1、挑皮筋(回合制PKRPG)
算是女士优先吧,我们先讲80年代女孩子肯定玩过的游戏吧。对于女孩子来说,没有跳皮筋的童年是不可想象的。下课或是放学时,校园里或是居民区的空地上,“绊马索”实在是壮观。两三个人原地站立,将长长的皮筋绷直,另一队的人在皮筋的圈内转身、跳跃、勾腿……随着游戏的深入,皮筋一节一节地升高,难度也一点一点地加大。后来,皮筋移至脖颈,甚而用手举过头顶……
“一二三四五六七,马兰开花二十一"……
不知道许多的口诀你们是否还记得。但其实这里包含了当前网络游戏的三大主题。
组队——你需要有自己的伙伴来组成临时的队伍,在游戏中如果你一旦“死亡”还可以通过队友的“复活”来重新玩过,而在有的高难度的地方还需要队友的配合2个人或多个人共同完成。
PK——这里有点类似回合制的PK,两方队伍会按照顺序来比赛。一方为攻的时候另一方自然为守。当然输的一方很可能就要一直把绳子撑下去了。
升级——随着游戏的不断深入,难度也会越来越高(橡皮筋的高度)。为了不断挑战自己的等级,参与游戏的小姑娘也会更专心的去跨越很具高度的橡皮筋。
2、拔根(纯PK+物品收集类)
许多小朋友都会对一种非常简单的游戏情有独钟,那就是“拔根”。当然,在不同地方也许叫法有所区别。但是一到秋天了,叶子全落在地上,和伙伴们玩拔根儿,尤其要把叶根在自己的球鞋里捂捂,这样根就柔软有韧性了。有时会遇到“根儿神”,伤敌无数自身却依然毫发无损,第二天,“根儿神”的主人便会成为学校里的风云人物,大家都会找他比试比试;也有时会遇到棋逢对手的情况,两人的手指都已勒出血印,手中的根仍旧无法分出胜负,于是不得不借助外力,或倚在墙角,或叫人帮忙,无所不用其极,最终双根同时而段,成为大家今后一段时间津津乐道的谈资。
PK——最原始的也是最残酷的游戏方式(一旦失败就是不可复活的死亡)。当然在“决斗”的过程中,胜败不仅仅局限你的“等级”、“装备”,同时你的操作技巧也非常的重要,有可能瞬间的角度和力度没掌握好,你的“根儿神”就一去不复返了。
收集——现在大部分网络游戏都把收集作为一个很重要,且能吸引玩家持续玩下去的点了。而在那个年代谁能找到最“彪悍”的树根,代表的也许将是许多人的战无不胜。
3、滚铁圈(竞速类)
滚铁圈,现在只能在庙会上才能看到的“运动项目”了,小时候几乎每个小朋友都有一个,一个圈加一根带钩的小铁棍,用铁棍控制圈的滚动方向,然后看谁跑的快,有的大圈上还会套上几个小圈,跑起来叮叮当当的,很好玩的说。
竞速——这可以说是目前网络游戏中所有竞速类网游的鼻祖了。因为在整个游戏过程中不仅仅要考验小朋友的操作技巧,同时如果你可以找到最近的路,甚至躲避障碍用各种方法“陷害”对手,都能让你快速的成为比赛中的胜利者
4、塑料小人(回合制)
塑料小人其实没有非常固定的玩法,你可以把它作为摆设放起来,当然也可以按照不同兵种来分成若干帮,来战斗。当然现在比起现在回合制游戏来说,这样的玩法多少有点“弱智”。我就经常发现我拿着骑兵对折对方的步兵说:“我已经把你的给杀了!”而对方还仍然拿着自己的步兵对着我:“突突!我早把你给射杀了!”
回合制——这可以成为许多2D回合制网络游戏的雏形(在画面上也是如此),玩家需要排兵布阵然后轮流进攻,来攻击对手!
5、打群仗(攻城战)
这里的打群架基本是不会“见红”的,因为小朋友不过就是点到为止。基本上所有的攻击都来自于小朋友口腔里发出的声音,当然如果你们不服气可能会被对方喷的满脸口水。当然由于那时候所谓的战斗也很难分阵营,即使分出阵营了也很难在实际“战斗”中彼此分开来。而男孩子跟古时候打仗一样来个冲锋,也伤不到什么,但是却很有气势,女孩子就在旁边给他们加油,现在想想,很有趣。
攻城战——这几乎可以说是国内MMORPG玩家最为推崇的顶级战斗模式(与人斗、与一群人斗)。每次在战斗前各自公会都会制定相信的战斗计划,同时也会根据临场发生的变化来更改作战的方式。
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