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《苍天》拿玩家做试验 手段令人钦佩
2007-04-27 14:55:08
神评论
话说在1998年浣熊市T病毒事件中,意识到事态严重性的安布雷拉公司派遣雇佣兵对抗丧尸拯救市民。但是看到六具Tyrant(暴君)从天而降后,我们就知道这些骁勇的雇佣兵不过是生物兵器搜集战斗数据的活体试验品罢了……
还记得这些沦为测试数据的雇佣兵吗?
可谁曾料想,在《生化危机》都快奔五的今天,在那不足中国一个省份的小国家——韩国,竟然还存在着用活体试验品统计战斗数据的现象。4月27日,正在韩国进行第三次封测的三国巨作《苍天》对这一消息进行了报道。
海量活体试验品提供的测试数据保证了《苍天》的游戏性。
据悉,这些戏称自己为“活体试验品”测试玩家自去年《苍天》一测期间,就呈现出热情而主动之势:当时仅三天时间便达到申请人数超越3万人的惊人数字,造成了30:1残酷竞争1000张内测“入场券”的夸张局面。而随后923名玩家积极参与并回馈的战斗数据,更是突破了韩国网游测试参与纪录,成为韩国史上测试参与度最高的一款网游!
有了这群热情而主动的“活体试验品”所提供的珍贵战斗测试数据,曾开发过“传奇”系列的《苍天》研发人员果断地将第三次封测的重头锁定为“三国”精髓——国战!所有测试玩家除了能抢先感受大规模战斗带来的淋漓畅快,更能体验到“国家兴亡,匹夫有责”这一真理:因为《苍天》国战的胜方除了能像《三国演义》描述般占领敌对势力领土,更能获得功勋值,经验值,垄断该领地的频道战场和剧情战场的使用权!而所有测试下来的战斗数据,都将照例成为《苍天》调整多人战斗平衡的重要数据依据!
苍天之下,三国再现。热情的“活体试验品”所提供的宝贵数据再加上专业负责的制作态度,这款由“传奇”开发团队倾力打造的三国巨作《苍天》又怎么可能不是另一个“传奇”呢?
三国巨制《苍天OL》4月27日韩国第三次封闭测试!
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