争议:现在的免费网络游戏真的很贵么?

2007-04-24 11:41:45 神评论

作者:不肯当记者

  最近总是有人问我:“某某游戏是免费么?”

我大多回答都是:“不知道!”

“那要是免费我就不玩了!”

“为什么啊?”

“因为免费的话,我就不玩了!”

“……”

至今为止,免费网游和付费网游,你在哪个花钱更多?[发表/查看评论]
免费网游花的多
付费网游花的多

记得最早出现免费网游的时候,大部分玩家都没什么太大的反应——泥巴(MUD)时代还不存在收费与不收费的概念!

再后来出现了传奇、奇迹 这类点卡收费的游戏,于是玩家开始习惯——网络游戏是要花钱买时间的,而单机游戏,是5块钱一张的! 这就是玩家习惯,当你最早灌输给玩家一个概念并让他们接受以后,他们会觉得与之相悖的都是“谬论”或者“不应该”!

比如 WOW 玩家几乎视所有的游戏都是粪土——那是因为他们习惯了WOW所有的设定,如果其他游戏与之不同,那就是离谱,如果其他游戏与之类似,那就是抄袭(尽管有的玩家是后来才玩的暗黑)

又比如 习惯2D网游的玩家 ,看到3D就说怪——转来转去没方向了,居然也成了游戏的错。

扯得有点远,还是回到“免费”的问题上来吧。

免费网游其实一直口碑很好,比如最早大肆宣传免费的《巨商》,就凭借免费的模式、平衡的设定、还有特色的游戏内容,在正式运营后被许多玩家追捧,随后又被许多游戏厂商效仿!

只是,这一仿就变成跟许多商场编者方法的 送卷一样,变了味道!

其中以某款目前被广大玩家评价成“黑网游”的产品尤为突出——尽管其实大部分玩家并没有真的玩过,尽管我们只从个别渠道看到有玩家花了3000一个月,还玩不好……所谓人云亦云,就这样在玩家的心中种下了免费网游更昂贵的概念!

什么是免费网游?什么是收费网游?

在这里奉劝所有玩家在评价一款游戏是否免费而好不好之前,先明白两种网游的概念!

举一个不恰当的证据——事实上,所有网络游戏都可以变成免费网游,也可以变成收费网游。也就是说,一款网游收费与否,都无法决定该产品的本质!(传奇就是一个很好的例子)

再举一个现实的证据——所有的网络游戏厂商都是希望自己的利益能最大化的(游戏厂商也是商人)。所以收费是为了赚钱,免费也是为了赚钱。

最后提议个真实的证据——玩游戏就应该花钱!即使买D版碟也是花钱,那为什么玩一款网络游戏就不应该花钱呢?

免费网游跟收费网游的区别,仅仅只是在支付上 。前者是CSP(COME STAY PAY)后者是PCS(PAY COME STAY)。这跟现在有的公园是免费进入然后需要花钱买各个项目,有的是买一张联票进公园可以玩各种项目的概念是一样的!

而两种游戏中,由于收费模式的不同,很有可能前者在游戏过程中偏向道具装备多些趣味,而后者更偏向体验,级别和任务中的乐趣。

免费网游真的比收费网游消费高么?

有这样一个很真实的数字——免费网游的平均消费低,但是消费基数巨大;收费网游平均消费高,但是消费人数偏小(在这里表那某些特例来叫板)。

由于,不需要根据自己的游戏时常来支付游戏费用。所以免费网游往往基数会高一些,而玩家会分阶段进行消费;而付费网游则与之相反。

但是一个玩家很有可能在免费网游上的总游戏时长要相对的长,如此算来,平均一个玩家在2种网络游戏上的消费是相当的!

而传言中所谓免费游戏更高消费,大多是因为这些玩家为了在短时间追求更高更好的角色状态,去用钱砸装备,砸等级……但是仔细想想,只要他喜欢这样一款游戏,就算是收费的也一样会砸钱不是?

你到底要免费网游还是要收费网游?

提出这样一个问题其实等于自己打自己耳光——我前面已经说了,玩什么游戏是要看品质,而不是收费与否!

不过我想许多兄弟,看到这里还是想问我这个问题!

那我索性一边打自己耳光,一边说吧……

回到产品本身,现在在大陆的市面上所有的网络游戏中只有《魔兽世界》是有资格收点卡的,其他网游在目前的情况下轻易是不敢这样做的——没有为什么,这是玩家决定的!

所以,玩家们事实上你是没选择的~~至少到奥运会结束前,你是看不到一款真正的除WOW意外收费网游了 ! 那你选什么?


【来源:】

你不知道点进去会是什么