《幻想大陆》VS CS 的竞技较量
也许很多人对这样的对比很难理解,一款是网络游戏,而另一款是电子竞技,如何有可比性?别着急,等我慢慢道来。
首先了解一下制作这两款产品的公司背景,《幻想大陆》(以下简称FE)的开发公司是全球最具影响力的数字娱乐产品供应商之一株式会社史克威尔艾尼克斯(以下简称SE),旗下的FINAL FANTASY 系列和DRAGON QUEST系列久负盛名。《反恐精英》(以下简称CS)则是世界著名游戏开发商Sierra的经典之作,公司大作频频不断:如《半条命2》、《部落:复仇》、《地面控制2》等。
一直以RPG游戏见长的SE却涉足于竞技游戏中,足以见得电子竞技的无穷魅力让SE也无法抗拒。当我们了解到当SE中国第一次宣布FE这款游戏的时候就将它定位成一款团体竞技类游戏,这就不能不将它与目前世界上最流行的团体竞技游戏CS相对比较。
既然是竞技游戏就要有竞技游戏的特征
激烈的团队对抗
国战是FE的一大特点,最大支持50人VS 50人。在不同国家的地图上,决定不同的攻方和守方,这点和CS很相像。CT和T之间也是一个守一个攻,T需要攻占制定的地点埋放炸药包,而CT则要千方百计阻止T攻陷这个地方。FE的欧洲中世纪风格把这个地方变换成城堡,不过人数方面CS相对来说要少一些。
操作的技巧
讲究操作是每个竞技游戏不可缺少的元素,CS作为目前世界上最流行的FPS竞技游戏,操作简单明了,很容易上手。不过如果要想成为高手,长期的练习是必不可少的。同样,FE的操作相对于现在市场上的这些网游来说,操作非常简单,没有那么多复杂的系统,重点就是放在操作上面。FE的操作系统吸收了CS的优点,W、S、A、D分别是控制人物行走的前、后、左、右,鼠标控制武器的360度全方向,空格是跳跃。FE在微操上多出一个设计:Q、E分别是左右平移小跳,这样以来,操作好的玩家更容易躲过对方的攻击。等级在FE里并不是很重要,关键在于你的操作。
团队的合作配合
要想获得最终的胜利,仅仅依靠一个人的力量是不够的,团体配合决定着整个对抗的胜败。CS国际比较规则是5 VS 5,2—3人之间的小配合非常重要,当然对比赛地图的了解和整体的队形也非常重要。一个指挥官整体的大局观和临场的随机应变对战局起着决定性作用。FE的指挥官显然率领的人要更多些,对于战场的布局,队员之间的配合协调更加复杂。当然FE的2—3人小配合快速斩人于马下也是胜利不可缺少的因素。
当然FE还是有网络游戏的成分,比如说升级、学习技能。不过这些相对于其他BT的网游来说已经是很轻松了。多说无用,还是去游戏中自己去体验竞技游戏的快感吧!
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