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MMORPG,有了PK功能,未必能说这是一款出色的游戏,但是没有PK功能,即使是一款成功的游戏也不免造成极大的缺憾。新《魔界》在游戏制作之初就决定了以阵营为划分,进行两个不同的国家之间的国战系统,在游戏尚未推出之时,这一设定就受到广大玩家们的好评。而最近,新《魔界》再次出人意料地公布了“自由PK系统”测试版本的相关更新,又引发玩家们新的PK热情。
PK一词最早流行于文字mud(又称为泥巴)游戏,PK含义等同于“谋杀”,唯一不同的是,谋杀是一种罪,而PK没有褒贬色彩。在mud游戏中,PK仅仅就是指不需要理由的杀人行为。PK是英文“Player Kill”的缩写,就是玩家之间的打斗或者是“玩家杀手”。也就是说,PK指的是在游戏中杀死其他玩家的玩家,是一个名词。
需要PK的情况会有很多,遇到敌国的人、抢怪、吵架、受骗……诸多的事件都会引起PK,就像现实生活中的吵架一般,但游戏中显然更缺乏对个人的社会约束,所有的事情往往变得简单直接,而且PK也不会对人身造成任何伤害,所以游戏中的PK就如同生活中简单的吵嘴一般。
引用某玩家的话:“在没有开放PK的情况下,很多自己国家的人解决私人恩怨只有一种办法,灭他的公会!很郁闷啊,明明他的错,明明你可以打赢他,明明你比他强,可是他的公会比你的公会强。你能怎么办?只能对骂几句。”在以往国战与公会战站在PK行列的顶端,对同阵营的玩家们不满的情况下只能互吐口水。 自由PK开放后,积怨被大幅度的爆发出来,四处都爆发出小规模的PK,但与那位玩家想象不同的是,自由PK牵连的范围越来越广,由强大公会撑腰的都认对方的公会而不是认对方某个玩家。PK扩大化的流程模式:玩家们之间的摩擦=》玩家们的PK=》公会之间发生冲突=》晚上公会战=》胜负后矛盾升级,两公会势不两立大范围的群PK。虽然描述有些夸张,但是现在原本每天晚上有些平静的公会战发生频率明显上升,才开放的红名监狱也人满为患。 这里不得不提起魔界的公会战,不但新《魔界》的游戏拥有仿“英雄无敌”式的公会建设功能,还拥有激烈无比的公会攻略战,在特别的副本里两个公会将会捉对撕杀,失败方将会受到严厉的惩罚,公会驻地将会降级,当无级可降的情况下将会强制解散失败方的公会。略有残酷的战争模式是否让你有些热血沸腾?!当然也不必担心四处都是杀人如麻之辈,杀戮过多的人可是会受到上天惩罚的,神奇的天雷系统将会送满手血腥的人前去监狱来为他曾经的杀戮忏悔。当然还没有公会的玩家们也快去找个公会加入吧,有公会罩你比孤身奋战可是安全多了!
刺激和残酷并存的最强PK系统的网络游戏绝对是热血男儿的最佳选择,玩家们能在新《魔界》中感受到史无前例的超大规模的血战动力,让玩家们一起参与到这款2007年度最热的网络游戏吧!

大胆创新!不断创新!一直以来是新《魔界》的准则,考虑到玩家们各种建议和要求,新的游戏方式不断被提出,近期官位系统也将推出,此系统新《魔界》又将如何大胆借鉴与创新?让我们拭目以待06年度与07年度最为出色国产2D网游之一的再次出手! 详细“自由PK”>> 新《魔界》运营团队 3月20日
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