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王俊博:游戏产业是一个封闭的社区

2007-01-18 09:53:04 神评论

【17173 记者年会报道】

智冠董事长王俊博在1月17日游戏产业年会大会上发表了演讲。



智冠董事长 王俊博

各位朋友,我们终于又见面了。我想,每一年都在舞台上面表演给你们看,这次压力越来越大,我讲的意思就是说可能每一年,我们都要跟所有的媒体朋友、所有的同行来报告去年怎么样,明年怎么样,今年怎么样,往往有一点添油加醋。但是第二年上舞台的时候我必须要对去年的承诺,去年的计划做一个清楚的说明,所以我每一次上台,压力越来越大。

我在这里要大声的说,我们中国游戏同业,大家其实在不断提升自己的能力,不断在让我们的产品从中国走向全世界。所以我两年前一直在强调,我们虽然在学习,但是我们脚步很快,所以在这里我也建议新闻出版总署未来设一个奖,鼓励游戏公司在国外销售上有更好的成绩。

接下来我讲一下**省的游戏市场,我们知道**省有六家游戏公司,上市上柜,这六家游戏公司其实大部分都是开发公司。但是上市三年以后呢,去年年初,几乎所有的游戏公司,所有公司的股价全面下降。所以那时候,大家对游戏产业有很大的忧虑,但是在去年的下半年,这些游戏公司的股价有了很大的翻身。为什么会有这么大的一个变化呢?它有两个原因,第一个原因就是免费游戏,因为投资人对游戏收不到钱的忧虑解除了。第二个很重要的因素,投资人肯定知道游戏可以掌控市场,甚至可以进入市场前三名。所以相信如果大家把研发当成是游戏未来成长很重要的一个基础,也是投资人的信心,这样子来看的话,你这个公司未来总有一天会成功的。所以我相信小的公司会变大的游戏公司,大的会变得更大,这样我们游戏公司会有更大的前景,除了在游戏产业以外,为什么不能创造一个更新的价值,其实我认为游戏产业是一个封闭的社区,是所有网站没有的社区,你是知道他在哪个地方在玩什么,这个封闭社区就像一个百货公司,所有消费者进去百货公司,你都可以引导他消费。

我明年来参加这个年会的时候,希望我可以唱一首歌,然后就可以下来。非常感谢新闻出版总署对我们的重视,在这里我希望我们中国的所有游戏公司大家一起合作,共创美好的未来,让游戏产业能够变大,让世界的舞台有我们一席之地,谢谢大家。

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