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前言 此报告只是评测机构/个人根据中国青少年网络协会制定的《绿色游戏推荐标准3.01版本》对《跑跑卡丁车》作出的初步评测报告,仅供评委和社会各界参考。 这款游戏除了向评委展示游戏截图外,还将由评测人员以直接运行游戏的方式,来向评委们进一步描述游戏各项指标初步设定的依据。
一、 游戏静态指标 A、暴力度 A1 游戏内容以卡通赛车为主,无任何血腥场景和暴力战斗。见<图一>、<图二>、<图三>、<图四>。
 图一
 图二
 图三
 图四
B、色情度 B1 游戏里没有色情及关于性的刻画。
C、恐怖度(可与A项综合考虑) C1 游戏里无血腥、恐怖场景或角色设计。
D、社会道德度 D1 游戏主要是卡通赛车,具有健康的主题,无粗俗文字,游戏背景及意识形态方面不违背我国国情。游戏过程对玩家无生活态度及意识导向方面的影响。
二、 游戏动态指标 E、游戏时间限制度 E2 游戏里没有时间限制措施,不过因为此游戏属于回合制,每跑完一场比赛就算结束一次游戏,通常情况下玩一次游戏的游戏时间不会超过5分钟,所以暂定为2。这一点导致该游戏被初步认定为只适合初中及以上年龄层用户使用。
F、PK行为控制度 F1 这款游戏没有PK的划分,所谓的PK,在这里只是玩家之间游戏操作技巧高低的一种比赛。
G、货币关联度 G2 游戏厂商直接出售很多可以加强游戏角色能力或可以获得双倍经验及游戏货币的游戏虚拟道具,对没有购买这些道具的其他玩家造成一定影响。不过从测试中也感觉到,拥有这些道具的玩家相对于没有的玩家,优势并不明显,实际游戏中还是更多的要依靠玩家个人操作技巧,因此这项指标暂时设为2。这一点导致该游戏被初步认定为只适合初中及以上年龄层用户使用。详见<图五>、<图六>、<图七>、<图八>、<图九>。
 图五
 图六
 图七
 图八
H、游戏内部社会体系秩序度 H1 游戏内部的社会体系比较和谐,游戏用户相互帮助融洽相处,游戏中基本没有使用外挂程序的用户,游戏公司能及时对游戏漏洞等系统BUG进行处理,并且能对使用外挂者有严格的处罚。游戏的公共聊天频道,交流便捷、和谐、文明,有助于游戏用户提高与人交流的能力。游戏中的欺骗、作弊等行为是少数个别现象,游戏公司建立有比较完善的举报系统,能根据游戏用户的举报及时加以处理。
I、游戏形象宣传度(企业公众形象度) I1 游戏运营商为游戏在媒体、资讯网站等合法的地方对公众宣传时形象靓丽、能用恰当的图片或词语描述游戏内在的风格,从而真实的反映游戏内在的文化和娱乐内涵。游戏公司工作人员能及时准确地帮助玩家解决问题;游戏公司的工作人员如GM等能热情周到为玩家服务;有力地维护游戏处于和谐有序的状态。
J、用户区分度 J2 任何用户均可注册,要求使用身份证注册,但仅为寻回帐号用,并不对资料进行核实区分(不过这不是运营公司层面能解决的问题),对各年龄段玩家不能在游戏中进行有效的保护,但运营方基本顾及到了玩家在游戏中的个人利益,并愿意配合有关部门对游戏用户在游戏中的损失进行调查和补偿,能及时处理与玩家之间的矛盾。因此这项指标暂定为2。这一点导致该游戏被初步认定为只适合初中及以上年龄层用户使用。
三、 综合评定结果 静态:A1/B1/C1/D1 动态:E2/F1/G2/H1/I1/J2 根据《中国青少年网络协会绿色游戏评定标准》中综合评定满足条件所述,得出结论为:该款游戏适合初中生年龄段以上(12+),因此可被初步认定为绿色游戏。
【编辑:iuyou】
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