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《刀online》“三十六计”连载(三)

2006年11月15日 18:52:55 【新闻排行新 网 游新闻揪错】【发表评论/查看评论】【投稿

  ○第三套〖攻战计〗

  第十三计打草惊蛇疑以叩实,察而后动。复者,阴之媒也。
  
  有疑问就要侦察核实,调查清楚之后再行动。这就是说,要谋而动,每一次攻城或守城都应该有计谋和策略,以己之长克敌之短,先动而诱敌,从而分析敌方的行动,再做出反应。以一次进攻的代价来侦探守城方的兵力和防守重点,如果对方是地面防守为主,应该利用火炮结合地面进攻的策略来攻城,如果对方的兵力是集结在正门,则应该进攻后门,如果对方的兵力是集结在旗台下,而可以在旗台一侧利用小部队引开敌方正面部队,通宵这时候旗台的防守是最为薄弱的,再从另一侧迅速冲上旗台,砍倒敌方旗帜。

  第十四计借尸还魂有用者,不可借;不能用者,求借。借不能用者而用之。匪我求童蒙,童蒙求我。
  
  凡是朝气蓬勃,有作为的事物,都不能利用,而腐朽落后,没有什么作为的事物,要加以利用,利用没有作为的事物,并不是我受别人支配,而是我支配别人。这就是告诉我们,要擅于利用别人不注意的环节转化为有利我方的环节。凤天主城内的复活点通常是守城方的复活要地,有时候攻城方在进攻到内城,并不一定要急着攻打旗台,而可以转而抢占城墙上的复活点,利用复活点近和防守薄弱的特点,使守城方的复活点转化为攻城方的复活点,守城方不得不舍近求远,从而拖延守城方的人马集结时间和延长回城守旗距离,拖垮守城方。

  第十五计调虎离山待天以困之,用人以诱之,往蹇来返。
  
  等待天时对敌方不利时去困扰他,用人为的假象去引诱他。敌人占据坚固或艰险难攻的阵地,我们便返回,不再攻打。
  此计实际是城战中最经常用的战术,通常,无论是守城方还是攻城方都会派一组人马,通常有隐,贤,战,弓组成,主要任务就是骚扰敌方的主力部队,城战时,很多玩家喜欢追杀,零散的敌方人马,而这一点通常会被利用,利用一小队人马,分散敌方的大部队或是引诱敌方出安全区和防守重点,再乘虚而入,大举进攻。此计屡试不爽,通常都能有效的分散敌方兵力,扰乱敌方的防守或是进攻阵型。

  第十六计欲擒姑纵逼则反兵,走则减势。紧随勿迫,累其气力,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。需,有孚,光。
  
  击敌人过于猛烈,就会遭到反扑,让敌人逃跑,反而会削弱敌人的气势。紧紧地追踪他,消耗他的体力,消磨他的斗志,等敌人兵力分散时再去擒拿他们,这样不经过血战就可以取得胜利,按需要卦的演推方式等待,让敌人相信还有一线光明。
  俗话说穷寇莫追,讲的就是这个道理,在城战时,很多人喜欢追杀,结果忘记了主要任务和有利地形,而被引入敌方的控制地,反被消灭。在数次城战中,我们都不难看到,有的玩家为了追杀个别敌人,一直追到敌方主力部队的集结,结果来不及逃跑而被杀。而且经常由于追杀敌人,兵力被分散或是被引开防守要地,造成城门或旗台失守。在进攻时,也不必急于进攻,应该等待大部队的集合,有效的发动大规模进攻,在己方人马损失待尽的时候,要学会战备撤退,而不是继续进攻,这样无异于飞蛾扑火,只能说勇气可佳,但方法不对。

  第十七计抛砖引玉类以诱之,击蒙也。
  
  用类似的东西去引诱敌人,从而打击被蒙骗的敌人
  攻城或是守城时通常都会利用到火炮,由于这是一种杀伤力很大的道具,所以通常都会成为率先破坏的道具,利用这一点,攻城方可以利用敌方攻打己方炮台,旗台防守力量减弱的时机,放弃炮台,全力进攻旗台。

  第十八计擒贼擒王摧其坚,夺其魁,以解其体。龙战于野,其道穷也。
  
  摧毁敌人的中坚力量。抓获敌人的首领,就可使敌人全军解体。无首的群龙在旷野拼斗,已经到了末路。
  在近距离的集体战斗时,要懂得利用职业之间相克相辅的特点来进行攻击,法师中的贤者是一种无战斗能力,但却有着非常强辅助效果的职业,可以催眠,可以净化,可以补血,可以复活,所以在战斗时首先要击杀的就是贤者,没有了法师,也就等于灭了对方的再生力量。同样,贤者也应该合理利用自己的催眠和净化技能,催眠对方人数最为集中的地方,再由高级弓手和战士,个个击杀对方敌人。因此,战斗中,既要注意保护自己的贤法也要注意击杀对方的贤法。

  另一点,由于攻城方要想真正占领旗台,就必须插上自己的旗帜,而旗帜通常只能主盟的会长来插,所以,无论能不能有效阻止进攻,都要尽全力击杀对方负责插旗的会长,从而达到破坏和延缓对方占领旗台的目的。


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