本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/01212026/002056112.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《变种基因》更困难的僵尸复活
2026-01-21 00:20:56
神评论
17173 新闻导语
《变种基因》更新:僵尸复活机制大改!加时赛击杀不掉落心脏碎片,心脏箱增至6个,死亡不丢失碎片。加时赛更短更刺激,存活至关重要。还有酸液通行证、技能平衡等优化,提升游戏体验!
大家好!
本次更新让复活变得更困难,尤其是在加时赛期间。原因是现在击杀僵尸后将不再掉落心脏碎片。作为补偿,心脏箱现在会掉落 6 个碎片(原为 4 个),并且如果你以僵尸身份死亡,将不再失去心脏碎片。
这一改动主要影响加时赛阶段。在最后一批心脏箱于 -2:00 落地之后,现在将彻底无法复活。这是一个很大的改动!但我认为这是必要的。旧系统会让加时赛拖得太久,有时甚至长达 4 分钟,这对僵尸来说意味着要不停追逐心脏,时间实在太长了。让加时赛更快结束更健康,这样大家可以更快进入下一回合。而现在,在加时赛中存活下来也变得更加重要,因为你可能再也回不来了!
玩得开心,
bencelot
----
[常规改动]
酸液通行证现在持续 30 天(原为 15 天),并在游戏的所有区域为你提供彩虹用户名。
酸液通行证总共提供 50,000 酸液(原为 40,000)。
[玩法改动]
僵尸被击杀时不再掉落 1 个心脏碎片
心脏箱现在包含 6 个心脏碎片(原为 4 个)
作为僵尸,死亡时不再失去 1 个心脏
稀有箱不再掉落心脏
加时赛中僵尸复活时,更不容易刷新在地图正中心(现在只会在 -2:00 之后发生)
刀的攻击范围改为 2 米(原为 1.5 米),但伤害改为 50(原为 60)
经验池数量更多,并且共享经验池的积累速度提高 30%
经验池上限现在为 400/600/800(原为 300/600/900 经验),使其在第 1 回合中消耗得更快
略微减少了屏幕震动,并稍微拉远了镜头
[技能改动]
武装抢劫不再掉落心脏
狂热现在可以正确地增益队友(之前存在 Bug)
本次更新让复活变得更困难,尤其是在加时赛期间。原因是现在击杀僵尸后将不再掉落心脏碎片。作为补偿,心脏箱现在会掉落 6 个碎片(原为 4 个),并且如果你以僵尸身份死亡,将不再失去心脏碎片。
这一改动主要影响加时赛阶段。在最后一批心脏箱于 -2:00 落地之后,现在将彻底无法复活。这是一个很大的改动!但我认为这是必要的。旧系统会让加时赛拖得太久,有时甚至长达 4 分钟,这对僵尸来说意味着要不停追逐心脏,时间实在太长了。让加时赛更快结束更健康,这样大家可以更快进入下一回合。而现在,在加时赛中存活下来也变得更加重要,因为你可能再也回不来了!
玩得开心,
bencelot
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[常规改动]
酸液通行证现在持续 30 天(原为 15 天),并在游戏的所有区域为你提供彩虹用户名。
酸液通行证总共提供 50,000 酸液(原为 40,000)。
[玩法改动]
僵尸被击杀时不再掉落 1 个心脏碎片
心脏箱现在包含 6 个心脏碎片(原为 4 个)
作为僵尸,死亡时不再失去 1 个心脏
稀有箱不再掉落心脏
加时赛中僵尸复活时,更不容易刷新在地图正中心(现在只会在 -2:00 之后发生)
刀的攻击范围改为 2 米(原为 1.5 米),但伤害改为 50(原为 60)
经验池数量更多,并且共享经验池的积累速度提高 30%
经验池上限现在为 400/600/800(原为 300/600/900 经验),使其在第 1 回合中消耗得更快
略微减少了屏幕震动,并稍微拉远了镜头
[技能改动]
武装抢劫不再掉落心脏
狂热现在可以正确地增益队友(之前存在 Bug)
【来源:steam】
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