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《龙与地下城》M3.0战斗系统改进概览
2006-10-16 09:16:16
神评论
M3.0版本最激动人心的内容之一就是改进了远程和近战的战斗系统。
你的角色将可以如《拳王》、《街霸》一般,在战斗中出现如两点轻拳加一组必杀技的连续打击技。
这些畅快的打击感将配合M3版本的近战革新理念得到实现。新增的攻击链设定可以让玩家在单纯的攻击后迅速跟上诸如“破甲”、“拌摔”这些主动技能,你甚至可以一跃而起挥剑斩灭目标。如格斗游戏一般控制好你的角色走位、防御、出招、收招,一个《龙与地下城OL》(专区 下载 账号注册 搜狗 说吧)版本的八神庵、春丽将跃然眼前。
而使用“飞行道具”远程压制类职业也无须垂涎“菜刀”们的个人秀。
深知团队配合精髓的《龙与地下城OL》在M3版本为你们提供了在奔跑时射击的能力。不止如此,随着角色等级的提高,你的远程攻击速度将有望赶上“菜刀”们的劈砍频率。其次,专长“精准射击”能令你的箭支只命中被你锁定的敌人,以往误射无辜“肉盾”的时代将一去不复返。最后,同伴的一个友善增益魔法效果“加速术”将同样改善你攻击的频率。
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