17173专访:大提琴家的游戏人之路(图)
【17173 新闻,记者 微微妖】
玩家们也许并不熟悉盛宣鸣这个公司的名字与历史,但《信长之野望Online》和《大航海时代online》这两款游戏的名字,在中国虽然说不上家喻户晓,也是fans多多,很有群众基础。将这两款著名单机游戏的网游版本带进大陆市场的公司,正是原名中青创先的盛宣鸣。杨峰铭先生正是盛宣鸣的总裁兼CEO。
这位在美国学大提琴的音乐家,改行做起网络游戏来,一出手就拿下世界顶级游戏公司日本光荣的两款大作,投身网络游戏这个“铜臭”严重的领域,浑身仍然洋溢着艺术家特有的浪漫气质。在刚召开的《大航海Online》新闻发布会上,杨总身着一件大花图案白衬衫,白长裤,很有热带海洋风情,让见惯了发布会正装礼服的人眼前一亮。
《大航海Online》发布会的形式也别出心裁,类似电视台访谈节目,主持人和杨总一问一答,不经意间将信息传递给到场媒体。主持发布会的是**某王牌栏目主持人,也许是由于不熟悉网络游戏行业的缘故,拿手的插科打诨对现场气氛的调动作用并不明显,杨总的机智每每化解尴尬,将众人的注意力重新引回到游戏本身,言谈举止中,也带着浓厚的艺术风格。
(以下内容根据发布会现场录音整理)
为了心中的梦想
主持人:杨总以前是做音乐的,为什么突然开始“做买卖”了 。
杨峰铭:我觉得无论是艺术、文化还是商业,最根本的在于人的那种思想。无论是做音乐还是做游戏,要做好都是因为那种思想,深处的一些比较纯粹的东西。就像《大航海Online》一样,每个人来到这个世界,都带着最初最纯粹的梦想。
主持人:杨总以前在美国是学大提琴的,怎么会突然开始“游戏人生”?
杨峰铭:其实我在音乐方面还是比较不错,大学二年级的时候就获得过一个世界级比赛的第一名,并不是没有提升空间。
人生吧,可以说它是一场游戏,也可以说它是一场梦,但我觉得它更多的是一种过程,一种追寻梦想的过程。所以我希望所有人都能够参与到这个过程中来,去追寻我们心中的梦想。
我眼中的游戏产业
主持人:你作为游戏产业中的一个后来者,是怎么看待这个产业、这个市场的?
杨峰铭:游戏产业在中国是一个新的产业,也是一个新的市场。我们盛宣鸣虽然不是第一个接触这个产业的,但包括这个市场大家都是新的,每个人都有机会去施展自己的才华。盛宣鸣虽然是后来者,但我们有激情去做这个产业,本身就很喜欢游戏,还有足够的智慧和丰富的经验去运作它,把包括《大航海时代online》在内的许多精品、包含各国文化特色的游戏带给广大的消费者,使他们也享受到人生的快乐。
我和陈天桥各有所长
主持人:假如你身边现在坐着陈天桥,他西装革履,比较健壮,而你穿得休闲和随意。你觉得单纯从人的个性能力方面来讲,你们的优势和劣势在哪里。
杨峰铭:我觉得每个人都有自己的强项和弱点,陈天桥也好,我也好,还是所有的人也好,都有自己不同的优势和劣势。现在这个年代是一个开放的年代,我非常感谢这个年代,能够让每个人都有机会施展自己的智慧和才华。
刚才说到这个行业有很多的先驱者,我很感谢这样的先驱者。陈天桥打开了网络游戏行业这样一扇大门,使我们这些后来者能够进入这扇门,沿着心目中的道路去实现自己的抱负。
17173对话盛宣铭总裁杨峰铭17173:杨总您好,谢谢您给我们五分钟。首先我想请问一下,从中青旅创先到盛宣鸣,选择代理的游戏都是日本光荣公司出产,是否贵公司和光荣有所协议,以后光荣的游戏产品都会通过贵公司来进入中国市场?
杨峰铭:我们目前确实是代理了光荣的两款大作,之后可能大家都知道光荣还有后续,还有其它重量级的产品。你刚才有说到我们是否和光荣有协议,我想两个公司之间的战略合作,往往会建立在很具体的事情上,有时候纸面上的协议不会起到决定性的作用。两间公司在理念上、共同目标上有所融合,是日常合作过程中达到的境界。我相信和光荣的合作将是更加紧密更加持续更加长远的过程。
17173:刚才杨总说过盛宣鸣会有后续研发的计划,那么有没有考虑过采取通常一些韩国公司所采取的手段,由光荣出资,盛宣鸣出人,以光荣的子公司身份存在呢?
杨峰铭:这个不是我们的战略方向。盛宣鸣要打造一个数字娱乐的综合平台,在这个平台上来讲游戏是一个版块,包括网络游戏单机游戏和电视游戏等。这个平台能承载很多内容,比如你们刚才听到的音乐、影视、动漫这些。所以我们不会满足于引进国外的游戏产品。虽然他们确实是很好的游戏。如果我们有足够的研发力量我们也会去研发自主的优秀产品,而不仅仅停留在和一家公司的合作或仅仅是代理产品上。
17173:听起来盛宣鸣有一个非常庞大的发展蓝图,发布会也很带有您个人的艺术气质。刚才我们注意到发布会上邀请的嘉宾有一位是著名导演,是否盛宣鸣和光荣有将《大航海时代online》改编成电影的计划?如果有,是否会由中国的导演执导?
杨峰铭:刚才可能大家关注到有一个著名导演,其实总体盛宣鸣的战略就是发展成为综合性的娱乐内容平台。所以我们的内容是很丰富的综合性的,你刚才提到的电影也是我们内容中的一个版块。我们会把这些内容融为一体,在我们的宣传和运作中会综合性考虑这个问题。尤其是《大航海时代online》这样的巨作,这样重量级的产品,我们也不会单一从游戏方面去考虑。至于我们选择什么样的方式,是通过音乐还是电影或其他方式去配合,都会有比较详细和系统的计划。
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