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新游主题:网络游戏的“任天堂”变种

2006-04-20 15:55:26 神评论

17173新游试玩频道 瓜瓜 报道 转载请注明出处:

自从《泡泡堂》把《炸弹人》的游戏模式搬进网游并得到几乎完美的发挥之后,传统日式游戏的形式成了网游开发商们新的突破点。

这次瓜小编主要引导大家认识一下针对“任天堂”游戏模式的采用。

最近掀起新的网游流行潮流的《跑跑卡丁车》就是一个典型的例子,很多骨灰级玩家自然就会想到《玛利奥赛车》系列。

前段时间Webzen的《WIKI》就曾因为涉嫌严重抄袭《塞尔达》闹出一段风波。

还有近期在韩国刚刚开始测试的《Gambledon》,这款游戏就和《玛里奥网球》模式差不多。

不止这3款游戏,任天堂的游戏几乎都是热卖作品。呵呵,韩国网游的改革算是找到了出路,光把这些成功的游戏模式搬到网游就是一笔非常壮观的财富了,对于玩家也是相当不错的贡献,毕竟常见的那些网游模式已经让玩友们倒足了胃口。

中国的游戏厂商们应该赶快抓紧时间学习一些宝贵的游戏知识了,除了很好的运用中国渊博的武侠及战国题材以外,把各个国家成功的游戏模式吸取吸取未必是什么丑事,造福玩友才是游戏厂商最基本的要务,玩友玩的不开心,怎么会去掏银子呢?

进入正题,瓜小编就先把这款很像《玛利奥网球》的《Gambledon》力推给各位玩友欣赏下:

Gambledon》是韩国GRIGON公司开发,全面进军游戏运营事业的游戏,游戏名Gambledon是Game和Wimbledon的合成词语,Wimbledon(温不尔登)是位于英国伦敦的著名网球场,每年都将举办世界级网球大赛。游戏《Gambledon》在遵循网球游戏规则的同时,使游戏操作简单,通过使用大量道具,增加游戏乐趣。

《玛利奥网球》游戏截图欣赏:




接来下是很像《塞尔达》的《WIKI》:

现有的MMORPG种类虽多,但我们认为它们不是活灵活现的。
  因为角色即便用了极其沉重的武器或受到了相当痛楚的打击表情也没什么变化。WIKI是为了让玩家体验角色活着的感觉而设计的一款游戏。
  
  因此WIKI为了体现生动感非常重视以下2个要素。
  
  第一
  外型的要素。通过宣传动画可以看出,不管角色是挥舞刀枪或是遭受诅咒而痛苦还是高兴时表情都各相异。
  但是根据各自特点,即使是作同样的表情也显示微妙的差别。
  那是为了展示角色经历怎样的过程和怎样的成长而显现的差异,从而在外型要素上加以强调的。

第二
  游戏的内在因素。互动这个词在WIKI的游戏世界中是非常重要的概念。
  玩家与NPC、玩家与玩家、玩家与技能、玩家与背景,在WIKI上出现的所有要素都相互作用。

例如,玩家与玩家建立了朋友关系,之后关系深化时可以建立恋人关系。随着恋人关系的持续,可以拉手、挽胳膊、拥抱等。

《塞尔达》游戏图片欣赏:



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最后让我们一起回味一下这个很像《玛利奥赛车》的《跑跑卡丁车》吧:

跑跑卡丁车》是韩国Nexon公司根据旗下著名休闲网游《泡泡堂》而改编的一部赛车类型游戏。《泡泡堂》中的8个卡通形象,在《跑跑卡丁车》中继续一较高下。

《玛利奥赛车》游戏图片欣赏:





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