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网易报道:游戏产业年会十大看点(上)

2006-01-12 20:11:41 神评论

网易游戏记者特稿

  看点一:厦门将建设成为软件游戏行业产业基地

今天年会上厦门市领导在讲话中表示,厦门打算建设成为一个大型的软件游戏行业产业基地,以IT行业带动整个厦门的经济发展,而此次2005年度游戏产业年会则是一个最好的契机,凭借此次年会的胜利召开,可以向整个游戏业界展示厦门的产业环境,和技术研发的优势。而且厦门市政府已经和包括大宇在内的多家游戏厂商进行了磋商,而大宇总裁在早些时候接受网易游戏频道采访时,透露出已经计划在厦门建立自己的研发基地,并会积极加入到厦门新产业会积地的建设中。也许在不久以后一个全新的大型的it高新技术基地就会伫立在我国的南海边上。

看点二:“一个人的心有多大,世界就有多大。”金山总裁雷军在年会上的感言获得如雷掌声

雷军在回顾金山过去征战中国**、马来西亚、日本、越南的海外征途时,感叹多多。去年金山曾经提出过,网游娱乐化的战略构想,而今年则调整为网游国际化的战略思路。金山再往海外发展的的路上也是取得了令人瞠目的好成绩,《剑侠情缘II》在越南达到了10万人同时在线.这也激发了金山的豪情壮志,雷军更是大声喊出了“一个人的心有多大,世界就有多大”的响亮口号,金山必将还会坚定地走在征服海外市场的坎坷道路上。

看点三:“游戏产业的真正竞争并非来自于本行业内,而是异业竞争”。智冠总裁王俊博在年会上对于游戏行业的竞争现象作了精辟分析

精辟的言论,幽默的风格,使这位**著名企业家的发言每次都会让人十分期待,今天也他也没有让大家失望。“游戏产业就是娱乐产业,游戏产业的真正竞争并不是本行业内的竞争,而是异业竞争。游戏产业真正的价值在哪里?如何创造更大的想象空间和新的收入点,将是每个游戏从业者都要面临的问题。”他举例说,xbox360的推出为网游产业带来了新的挑战和冲击。各种大平台下,如何面对国际化的竞争,是非常值得思考的!

看点四:新游戏的层出不穷

年会除了是个游戏企业交流经验,互换经营理念的好机会,更是一个展示宣传自己新游戏的良好舞台。金山更是一下子宣布了三款新游戏即将推出,《大话春秋》、《新封神榜》、《剑网III》相信都会吸引大量眼球,而作为原创游戏的成功典范,网易的《天下II》也是十分令人期待,而通过代理音乐休闲网游创出道路的九游,也准备转向研发,数款包括体育类的休闲游戏在内的六款作品也会陆续推出,相信2006年将会是一个原创新游戏争锋的一年。

看点五:“版署在新的一年里还会支持原创游戏的发展;实名制很有可能会推出。”

版署寇晓伟司长的发言无疑具有风向标的作用版署对游戏行业的规划第一步是扶持原创游戏在国内游戏市场占据主导地位,这个思路也依然是2006年游戏产业的主方向。但第二步寇司长说得更明白,只有健康的能够保护未成年人的游戏才会使国家扶持的对象,而在2005年在网络游戏行业掀起惊涛骇浪的防沉迷系统,在新的一年里还要配上一个重型辅助武器,那就是实名制。“我可以告诉大家,实名制系统出台的可能性很大,我们目前还在和游戏厂商,和各个方面都在商谈之中。”希望网络实名制能够起大更深远的作用。


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