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搜狐IT:网游实名制提上日程 三重系统

2006-01-12 19:58:56 我要纠错
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搜狐IT消息(文/龙兵华)随着国家对网络游戏的监管的加强,网游防沉迷系统在2005年取得了初步成效。而一直备受关注的网游实名制政策也已经提上日程。国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在2005年度游戏产业年会上透露,网游实名制已经初步设计了三重系统,用以区别不同年龄阶段的用户,保护未成年人的身心健康。

寇晓伟副司长表示,目前设计的三重系统包括注册系统、查询系统和认证系统。注册系统是供玩家注册自身信息的,须确保注册信息的真实;查询系统是供家长等查询孩子在玩那些游戏以及玩耍的时间;认证系统是供公安部门对注册信息进行认证、辨别真伪用的。而玩家在注册之前,都会看到游戏公司倡导提供真实信息的声明。

寇副司长表示,如果通过认证系统发现用户提供不真实的信息,将会对玩家级别、经验值、道具等进行清零。目前,该设计仍处在初步构想中,网游实名制具体何时会推出,寇副司长没有透露。

自2005年7大网游企业与政府签订防沉迷协议以来,几大企业的游戏中都植入了该系统。然而,玩家依然可以通过躲开游戏账号等形式来避开防沉迷系统。此次政府酝酿网游实名制的具体细节,仍是希望像防沉迷系统一样,能够平衡网游产业和社会之间的关系。

寇副司长表示,防沉迷系统以及实名制,其根本出发点都是为了更好的保护未成年的身心健康。


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