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承前启后 游戏产业年会开幕大会召开

2006-01-11 15:37:51 神评论

【17173 新闻】

  “2005年度中国游戏产业年会”已于2006年1月11日在厦门隆重开幕,而于当天上午举行的开幕大会为本届年会拉开了序幕。

年会开幕当天上午在厦门国际会展中心国际报告厅举办的年会开幕大会聚齐了本次游戏产业年会全体会议代表,大家共聚一堂,总结经验,分享成功,学习交流,展望未来。共有十数个国家部委派员出席会议,来自两岸三地的十余个行业协会、200余家游戏企业、100余家媒体共同参与,现场参会人数超过500名,参加阵容广泛全面的涵盖了中国目前游戏产业的任何一个环节,是本次年会的重要环节之一,并由**相关部门参与指导。

开幕会由新闻出版总署网络处处长宋建新主持,厦门市**副**郭振家、新闻出版总署网络与音像管理司副司长寇晓伟、******教科文卫司副司长刘晓霞、国家体育**、国家版权局等国家相关部委领导发表了游戏产业年会开幕致辞,中国出版工业者协会游戏工作委员会辛晓征发布了2005年度中国游戏产业年报,该大会也是2005年最隆重的一次游戏行业高层盛会,金山雷军、搜狐王昕、网易丁磊、智冠王俊博、盛大唐骏、九城朱骏、大宇李永进、久游王子杰等十数家游戏企业高层在大会上共同回顾2005、展望2006的中国游戏产业。

2005年是中国游戏产业至关重要的一年,在这一年里,数字游戏特别是网络游戏受到社会的普遍关注。游戏产业的生存与发展,已经在一定程度上成为社会的公共问题。据调查,在2005年,我国游戏用户有较大的增长。到2005年底,网络游戏用户已达到2634万,其中付费用户达到1351万,比2004年同期增长百分之三十以上。

在这次大会上厦门市**副**郭振家首先就在厦门召开的游戏产业年会进行了致辞,致辞中很好的表述了厦门市**对游戏产业发展的支持态度。接着新闻出版总署网络与音像管理司副司长寇晓伟的发言全面盘点了中国游戏产业在过去一年的成就,叙述了**相关管理部门对2006年中国游戏产业的发展的规划和期望。******教科文卫司副司长刘晓霞、国家体育**、国家版权局等国家相关部委领导的发言体现了国家对游戏产业正确发展的良好引导和全力支持。电信高层的发言也对游戏产业在相关行业的贡献做了肯定。紧接着中国出版工业者协会游戏工委辛晓征秘书长发布的《2005年度中国游戏产业年报》更是在大会上对游戏产业的发展现状做了很好的呈现和诠释,掀起了大会的高潮。

在游戏企业高层发言的环节,金山雷军阐述了金山在海外市场开拓的决心。搜狐王昕也对搜狐在游戏行业的努力进行了总结。网易丁磊汇报了网易对游戏家庭娱乐性扩展上的一些举措。智冠王俊博结合海峡两岸合作现状的精彩演讲更是本次会场的一大特色。盛大唐骏对2005年盛大的一些发展做了很好的回顾和展示。九城朱骏对游戏运营的发展提出了很好的思路,大宇李永进在会上表达了将全力支持家乡厦门游戏产业发展的决心。对于休闲游戏方面的发展,久游网王子杰也谈了自己的经验。一起玩***、游戏米果张尧勇、上海邮通曹年宝等数家行业内高层企业也对中国的网络游戏市场进行不同的角度的回顾、分析和展望,并都表达了为游戏产业发展贡献力量的决心。最后大会在全场热烈的掌声中结束,并开启了本次游戏产业年会的正式幕布。

此次的年会开幕大会现场有***、****、****、CCTV、搜狐、17173、新浪、网易、腾讯等各大媒体对整个全程做全面深入的报道。



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