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新年新气象 可乐圈人气引沸腾

2006-01-05 14:11:22 神评论

1月3日,今天是2006年的第一个工作日,在 2005年11月,可乐吧推出基于最新的SNS社交网络, “玩游戏,打比赛,交朋友”的可乐圈。在前几周的注册用户稳定增长的趋势中,虽然经历了三天的假期,却丝毫没有影响用户在社区的活跃热情,可乐圈整个社区在H5双人对战游戏及新推出的多种高级速配功能的刺激下,又展现出了交友沸腾的劲力。我们看到:无论是在主题圈、行业圈内,还是在娱乐圈与体育圈的各个主题类别之下,会员在博客与主题贴数量上的增高,及留言回帖率的增长,为社区人气的进一步扩散起到了推波助澜的作用。在百款H5游戏的有力带动下,近期表现相对低迷的一些“速配交友”涌起直上,连同会员速配、男女速配、同城男女、同城速配、金童玉女、帅哥靓女等十多种多彩的交友互动方式在用户使用量上推入到新的起点。

可乐圈是一种简单直接的互动方式,它源于"游戏促进沟通"的全新理念,除百款游戏外还为用户提供交友、对战、博客、视频语音通话,下载等众多以游戏为主题基础的交流平台。人气沸腾的部分原因应该与可乐8拥有一批长期的忠实的游戏用户也有必然的联系。可乐吧曾研发出了双人对战游戏-H5、K8休闲广场、奇域、K8网络台球、Flash单机游戏等在业界彼有影响力的休闲娱乐游戏。而可乐圈融入了可乐吧在游戏领域长期的内容积累及技术支持。可乐圈与传统社区最大的区别在于无处不在的游戏性,可乐圈凭借自身独特的服务及优势,无论是在交友、比赛、聊天或者自建家园,都以趣味互动的方式进行扩展。这种新兴的网络交友方式已成为众多年轻用户娱乐休闲的新途径。

皆于新春之际,可乐吧相关部门正在积极筹划相关的社区活动,来迎合当前的人气潮,力求在游戏、比赛、交友这三档环节中与圈内用户进行有效的亲情互动。这也说明可乐圈的推出在相当程度上满足了众多游戏用户的需求,随着社区完善的步步成熟,以及在技术、游戏、活动等各个方面的逐步完善,相信,在经历短暂的人气潮后,仍将会有全方位人流大幅增长的趋势。


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