游戏的“三要素”

2005年07月06日 17:08:16有奖新闻线索提供新闻投稿以手机推荐好友

资料提供:NPC6

网游的世界是一座桥梁,无数个孤单、寂寞、迷惘和脆弱的心灵有机的沟通起来,无论是“无助的你”还是“久违的你”,都能通过游戏建立的世界得到共鸣。由相互错过而相识相知,由素昧平生而成为知己,肝胆相照,风雨同舟,游戏加网络就是这样一座心灵的桥梁。

“真实感”、“参与性”、“自由度”成就了网络游戏“游戏性”的三要素。以满足玩家需求为最终目标,基于三要素建立游戏品质文化,以品质开发产品,塑造“产品文化”,才能适应市场的变迁,令研发人员拥有与时俱进的专业能力和高度的热忱,反过来亦会推动游戏品质和制作过程的改善,形成良性循环。因此,如何提升制作人员的绩效,妥善规划游戏产品文化,全面推动品质管理化,将是我们需要探讨的课题。

 17173直通车】【相关论坛】【以邮件推荐好友】【打印】 【发表评论/看评论】 【17173自写短信

                     ::::::::参阅:相关17173游戏报道

  • 同样的免费游戏,不同的游戏品质(17)
  • 免费游戏品质不打折 热血江湖要你好看(16)
  • 提升游戏品质 英雄王座全面加强稳定性(31)
  • 游戏品质精益求精 魔法奇兵再添新鲜(18)
  • 《科洛斯》全服更新 打造优秀游戏品质(04)
  • 从网游客户群体分析市场与游戏品质关系(25)
  • 完善游戏品质 《千年》小组重大举措(16)
  • 海之乐章五万现金花落谁家 7日见分晓(06)
  • 恋上你的《童话》――真正的游戏商场(06)