本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-6-15/n392_308617.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
中国**轩辕2CB3测试 大陆7月5日2次内测
2005-06-15 15:29:32
神评论
17173驻北京记者 风贼
上承轩1的赫赫威名,又挟大宇积淀多年的游戏开发文化,《轩辕2――飞天历险》是一款注定会成为热点的游戏。自网星宣布将轩2带进大陆以来,许多轩辕系列的爱好者及轩1玩家们就一直关注着它。
2005年1月,轩2在大陆开始一次内测。不出所料的,一测在玩家群中反应非常良好。一测时大陆所采取的版本其实是ALPHA版本,网星决定在二测时推出BETA版,也就是等于通常游戏的内测版本。
《轩辕二 ――飞天历险》在经过大宇公司全体员工的努力,花了近两年半的精挑细琢,经历了为游戏品质而数次调票的洗礼, 将在05年7月5日进行close beta2测试。
17173驻北京记者风贼为您报道。
记者:请先介绍下目前《轩辕2》在中国**的CB3测试状况?
王建韬:截止到05年6月29日为止,是台北的《轩辕二 - 飞天历险》测试期,cb3期间服务器的上线人数几乎每天都在增加,且全部呈爆满状态,由于轩辕二采用了新的服务器架构,即使在人较多的冒险区域也不会造成卡线状况。
记者:在中国**推出的CB3测试版都有哪些游戏内容?
王建韬:除了cb2的原有内容外,主要是新增加了套装系统,玄石系统,宠物ai,人物关系技,排行榜等内容,以及职业、技能的全面修正,增加了部分冒险区域以及大量道具,使游戏内容更加丰富。值得一提的是这次cb3更新的套装系统,全部套装的名称均采用了中华历史上有名的历史人物为名,例如水浒英雄系列,伟大的诗人系列,思想家系列,名将军系列等,不但让玩家回顾了历史人物,更能增强自身的战斗能力。
记者:根据CB3测试的反馈,游戏有做了哪些具体的修改?
王建韬:由于台北目前还在进行cb3测试,所以具体的修改内容目前还无法得知。之后的ob版应该会在技能数值上做一些微调,已经开放玩家期待已久的飞天系统。
记者:CB3和CB2有什么不同,大陆的CB2会用哪个版本?
王建韬:cb3与cb2最大的不同就是将技能数值,怪物强度,游戏节奏等内容进行全面的调整,使之更加合理,再有就是新系统的导入,使游戏更加丰富有趣。
大陆将会采用台北cb3的版本进行cb2测试。之前曾经考虑过在6月中旬用台北cb2的版本进行大陆cb2测试,但考虑到cb3新增的要素,最后还是决定了把完成度更高的cb3版本献给大陆玩家。
记者:经历过这三次测试《轩辕二》和最早的时候有什么不同?
王建韬:最大的不同就是在数值平衡性的差异上。从alpha beta开始,大宇公司花了半年的时间重点在平衡性调整上下了功夫,以求游戏具有良好的平衡性。每个版本都有根据上一版玩家反馈的结果进行调整,直到目前这版cb3。之后的ob版还会再进行微调。再有就是游戏要求的硬件配置大幅度下降,目前用***2 + 256MB内存,PIII 1.5的机器,可以在XP系统下跑25~30fps
记者:中国**还会进行《轩辕二》的CB4测试吗?还是直接开始公开测试或者正式运营?
王建韬:台北cb3之后将不会再进行cb4。直接进行open beta测试。
记者:请对大陆期待《轩辕二》的玩家说几句话。
王建韬:抱歉,我们迟到了。
关于《轩辕二》的消息,17173记者会继续为您做追踪报道,敬请关注。
上承轩1的赫赫威名,又挟大宇积淀多年的游戏开发文化,《轩辕2――飞天历险》是一款注定会成为热点的游戏。自网星宣布将轩2带进大陆以来,许多轩辕系列的爱好者及轩1玩家们就一直关注着它。
2005年1月,轩2在大陆开始一次内测。不出所料的,一测在玩家群中反应非常良好。一测时大陆所采取的版本其实是ALPHA版本,网星决定在二测时推出BETA版,也就是等于通常游戏的内测版本。
《轩辕二 ――飞天历险》在经过大宇公司全体员工的努力,花了近两年半的精挑细琢,经历了为游戏品质而数次调票的洗礼, 将在05年7月5日进行close beta2测试。
17173驻北京记者风贼为您报道。
记者:请先介绍下目前《轩辕2》在中国**的CB3测试状况?
王建韬:截止到05年6月29日为止,是台北的《轩辕二 - 飞天历险》测试期,cb3期间服务器的上线人数几乎每天都在增加,且全部呈爆满状态,由于轩辕二采用了新的服务器架构,即使在人较多的冒险区域也不会造成卡线状况。
记者:在中国**推出的CB3测试版都有哪些游戏内容?
王建韬:除了cb2的原有内容外,主要是新增加了套装系统,玄石系统,宠物ai,人物关系技,排行榜等内容,以及职业、技能的全面修正,增加了部分冒险区域以及大量道具,使游戏内容更加丰富。值得一提的是这次cb3更新的套装系统,全部套装的名称均采用了中华历史上有名的历史人物为名,例如水浒英雄系列,伟大的诗人系列,思想家系列,名将军系列等,不但让玩家回顾了历史人物,更能增强自身的战斗能力。
记者:根据CB3测试的反馈,游戏有做了哪些具体的修改?
王建韬:由于台北目前还在进行cb3测试,所以具体的修改内容目前还无法得知。之后的ob版应该会在技能数值上做一些微调,已经开放玩家期待已久的飞天系统。
记者:CB3和CB2有什么不同,大陆的CB2会用哪个版本?
王建韬:cb3与cb2最大的不同就是将技能数值,怪物强度,游戏节奏等内容进行全面的调整,使之更加合理,再有就是新系统的导入,使游戏更加丰富有趣。
大陆将会采用台北cb3的版本进行cb2测试。之前曾经考虑过在6月中旬用台北cb2的版本进行大陆cb2测试,但考虑到cb3新增的要素,最后还是决定了把完成度更高的cb3版本献给大陆玩家。
记者:经历过这三次测试《轩辕二》和最早的时候有什么不同?
王建韬:最大的不同就是在数值平衡性的差异上。从alpha beta开始,大宇公司花了半年的时间重点在平衡性调整上下了功夫,以求游戏具有良好的平衡性。每个版本都有根据上一版玩家反馈的结果进行调整,直到目前这版cb3。之后的ob版还会再进行微调。再有就是游戏要求的硬件配置大幅度下降,目前用***2 + 256MB内存,PIII 1.5的机器,可以在XP系统下跑25~30fps
记者:中国**还会进行《轩辕二》的CB4测试吗?还是直接开始公开测试或者正式运营?
王建韬:台北cb3之后将不会再进行cb4。直接进行open beta测试。
记者:请对大陆期待《轩辕二》的玩家说几句话。
王建韬:抱歉,我们迟到了。
关于《轩辕二》的消息,17173记者会继续为您做追踪报道,敬请关注。
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