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新作《挑战》韩国公测 打进榜单TOP5
2005-05-25 11:52:44
神评论
由gamehi历经3年,耗费50亿韩元巨资所打造的极限动作网游《挑战》(dekaron)从2005年4月8日开始了游戏的公开测试阶段。期间极力强调的如同《三国无双》般电视平台动作游戏的动作爽快感以及突破传统韩国网游模式的宗旨让《挑战》的公测获得了玩家和业界的强烈支持和关注!
近日,gamehi公司公布了《挑战》公测的最新成绩,其平均在线人数已经达到了25000人,与韩国今年的主打大作《洛奇》持平,仅次于《天堂2》和《魔兽世界》等知名网游,在韩国网游排行榜排进了TOP5。相对韩国国境范围小,人口数量,25000的在线人数已经证明了“救市网游”的初步成功。
附: 新网游《挑战dekaron》韩服注册攻略
相信在缺乏大作级别动作网游的2005年夏天,《挑战》将会获得更多的发展空间,也期待《挑战》暑期的内外测,共睹救市网游的风采!
近日,gamehi公司公布了《挑战》公测的最新成绩,其平均在线人数已经达到了25000人,与韩国今年的主打大作《洛奇》持平,仅次于《天堂2》和《魔兽世界》等知名网游,在韩国网游排行榜排进了TOP5。相对韩国国境范围小,人口数量,25000的在线人数已经证明了“救市网游”的初步成功。
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相信在缺乏大作级别动作网游的2005年夏天,《挑战》将会获得更多的发展空间,也期待《挑战》暑期的内外测,共睹救市网游的风采!
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