本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-5-11/n792_709084.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
网络游戏行业招聘标准-深圳网域
2005-05-11 17:48:13
神评论
我们是一个年轻而有活力的团体,所以,我们也欢迎更多的新人加入我们的团队,因为同时具备游戏研发、运营能力,我们对人才的需要集中在市场、程序、策划等多个方面,而这些职位所涉及的很多是自学能力、创造性,但更多的是相关领域的专业特长以及对游戏的热爱。
从来没有想过游戏可以作为一门专门的学问被搬上教室,虽然游戏很多时候和“玩”划上了等号,但其真正所代表的是众多专业知识的组合,就我们的团队来说,主要程序人员都具有10年左右的独立程序编写经验,美术工程师也都在油画、国画、雕塑等专业领域具有突出的成果。
我们希望招募的人才或者是专业特长突出,能够在其所负责的领域能够独当一面,或者具有非凡的想象力以及对游戏独到的见解,我们能够通过公司内部的培养机构将其塑造成我们所需要的人才。专业特长、丰富的想象力、独到的见解,这些特质相信不是通过所谓的游戏学院能够获得的。被灌输了教条的“专业知识”,被禁锢了思想的“游戏人才”不是我们所需要的,也不是游戏这个充满活力的行业所需要的。
从来没有想过游戏可以作为一门专门的学问被搬上教室,虽然游戏很多时候和“玩”划上了等号,但其真正所代表的是众多专业知识的组合,就我们的团队来说,主要程序人员都具有10年左右的独立程序编写经验,美术工程师也都在油画、国画、雕塑等专业领域具有突出的成果。
我们希望招募的人才或者是专业特长突出,能够在其所负责的领域能够独当一面,或者具有非凡的想象力以及对游戏独到的见解,我们能够通过公司内部的培养机构将其塑造成我们所需要的人才。专业特长、丰富的想象力、独到的见解,这些特质相信不是通过所谓的游戏学院能够获得的。被灌输了教条的“专业知识”,被禁锢了思想的“游戏人才”不是我们所需要的,也不是游戏这个充满活力的行业所需要的。
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