工资5000、规矩50条,一些游戏小公司为什么总招不到人
游戏小公司工资5000却规矩50条?揭秘为何总招不到人:加班多、老板情绪化、公私不分等7大原因,看看你的公司中了几条?
今天,几位朋友闲聊起游戏行业的一些小公司,可能我运气好点,从业这一路都被大公司捡了,所以听他们吐槽起来也蛮有意思,算涨知识了。
比如加班,游戏这行当,经常发版本赶进度什么的,加班是常态,偶尔到三更半夜也不是个事,所以我们是可以偶尔晚点上班,迟到了提前跟上头打个招呼就行。这也好理解,毕竟加班都不跟你计较那几分钟,上班你也别抠着几分钟不放,没意思,对吧。
可能有人会说,如果没有规矩,那会不会劣币驱逐良币?
理论上会。但这么多年下来,也少有岔子,我想了下可能跟这些有关:
1、招同频的人。我有位同事就特别喜欢面试问对方,平时去哪提升自己的专业技能。如果一个人在业余都能足够自律,工作上也差不到哪去,这算事前介入。
2、事中介入:平日里会在闲聊中分享观点,看似不经意,其实会让大家知道团队的底线在哪。
3、事后介入,这些年有没有劣币?坦率说,有,但试用期没到对方就自己离开了。个别人是习惯如此,虽然主管不会为难一线员工,但主管也是打工人,组里同事经常迟到,他也得挨批,而且还影响其他同事的利益,所以相互理解了。
扯远了,我总结了下大伙聊的小公司留不住人的原因:
① 看员工下班早就不乐意
② 总觉得员工工资太高
③ 老嫌员工干的活少
④ 动不动就说员工不够专业
⑤ 公私不分,没有界限
⑥ 老板情绪多变,员工得捧着他
⑦ 公司不大、破规矩不少
上面应该是不全的,欢迎大伙补充。
当然,也有人说小公司起步难,老板们也都想把公司做到正规化,看似小公司在挑选员工,其实小公司也往往是员工的退而求其次。但这是两码事,不是所有的小公司都有这些臭毛病,虽然大公司也是从小发育起来的,但小并不代表可以为所欲为。有上面那堆毛病的,基本成不了大公司。
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