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全球顶级盛会 2005美国游戏开发大展

2005-03-09 15:52:35 神评论
17173 整理报道

  2005年3月7日,针对游戏开发者所举办,美国2005 GDC――“游戏开发者会议(Game Developers Conference,GDC)”已经在旧金山拉开帷幕,预定举办连续5天的活动。其中会议(Conference)部分于北美时间3月7日开始,展会(Expo)部分3月9日上午11:30开始。

关于GDC

  GDC是针对全球的游戏开发人员所举办,进行最新的游戏软硬件开发相关信息交流的会议,是目前同类性质活动中规模最大的,许多厂商也会借此机会发表最新的开发技术或游戏硬件平台信息。

  任天堂社长岩田聪、微软副社长兼Xbox事业部总监,以及多位知名日本游戏制作相关人士,将会出席本届GDC,任天堂社长岩田聪将可能发表包括任天堂NDS与NGC后继机种“Revolution”的网络发展计划,以及NGC瞩目大作真实比例《塞尔达传说》的新画面等。

  微软副社长J・Allard的演说预定于当地时间3月9日上午10:30~11:30举行,主题为“游戏的未来:开启进步的机会(The Future of Games: Unlocking the Opportunity)”;任天堂社长岩田聪的演说预定于当地时间3月10日上午10:30~11:30举行,主题为“玩家之心(The Heart of the Gamer)”。对现在与未来游戏发展趋势有研究兴趣的玩家,请留意我们的后续报道。

  注:2004年GDC于3月22日在美国加利福尼亚州举行。一些享誉全球的著名游戏公司,如暴雪、育碧、索尼、任天堂等,均参加了这次展会。展会为期5天,于3月26日落幕。详情请见 2004 GDC专题报道>>

  下为GDC现场图










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