--专题报道
    展 会 简 介
  游戏产业迅速发展,且不断变化中的市场要求其发生变革。游戏市场风险加大,游戏开发商们必须采用新的方法、途径适应风险变化,同时还要预测消费者如流星火焰般迅速变化的欲望,以满足他们的消费要求。为吸引更多的玩家投入到游戏之中,开发商必须复兴现存的游戏流派……
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现场全追踪


上海九城独家获得
《魔兽世界》代理权

意见信箱:loser@17173.com
专题制作:禾子
  美国GDC 2004大展

  2004年游戏开发大展(game developers conference)于3月22日在美国加利福尼亚州举行。一些享誉全球的著名游戏公司,如暴雪、育碧、索尼、任天堂等,均参加了这次展会。
  展会为期5天,于3月26日落幕。
  17173驻美高级记者刘明特别全程跟踪报道了这次展会,并发回许多珍贵的国内独一无二的信息资料。经编辑整理后放出来与大家一起分享! (点右图查看更多图片)

  育碧收购《魔剑》开发团队并推出资料片

  育碧表示,收购《魔剑》开发团队Wolfpack Studio只是商业行为。《魔剑》的源代码已经被Wolfpack出售给了一家亚洲的公司,但是这家公司没有拥有升级版本《The rise of chaos》,因为升级版是由育碧法国所投资,因此育碧法国拥有全球的版权。记者同时获得了升级版本的官方网站地址,有兴趣的玩家可以前往查看。
  育碧同时还对放弃《迷雾之岛网络版》与《黑客帝国网络版》进行了一些说明。
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  《无尽的任务II》向《魔兽世界》宣战

  全球网络游戏业巨头索尼在线娱乐(SOE),同时也是当前家用主机的全球霸主。拥有全球第一网络游戏《无尽的任务》。EQ的策划总监Raph Koster向记者表示,EQ2进展非常好,他们会为即将到来的E3精心制作DEMO版。
  关于竞争对手暴雪公司的产品《魔兽世界》,他表示“很欢迎竞争”!从他的态度里,我们隐隐可以嗅到新一代全球第一网游之争的硝烟。
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  王者风范:暴雪与《魔兽世界》

  暴雪,一个经典的代名词。星际系列,暗黑系列,魔兽系列,令亿万玩家疯狂的作品,引领创新着游戏的风格,铸造了一个又一个别人难以企及的辉煌。充溢着感动和欣赏,记者在这次展会上寻找暴雪的身影,终于成功地与暴雪的资深制作人Matt Householder进行了接触,并以中国大陆网络游戏市场为话题,铺开了我们的长谈……
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  展会报道

组图:GDC 2004 现场图片一览(二)
组图:GDC 2004 现场图片一览(一)
GDC 2004 “年度最佳游戏”结果揭晓
17173访GDC 2004 游戏明星们的签名
17173访GDC 2004 人物篇-索尼在线娱乐
17173访GDC 2004 暴雪(Blizzard)篇
17173访GDC 2004 索尼(SOE)篇
17173访GDC 2004 育碧(UBI Soft)篇
GDC 2004 简介

  部分现场图片


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