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天下无贼之网络游戏里的盗贼

2005-03-13 19:52:46 神评论
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  网络游戏与单机游戏有很多差异,其中最大的差异之一应该是它的不可逆转性。网络游戏不能Load,一旦你失败了就没有后悔的机会,这使得它有那么几分真实世界的影子。那么,这个虚拟的世界里有没有盗贼?
  
  首先让我们从《Everquest》开始。这个游戏里有Bard也有Rogue,而具备了偷窃(一般称之为Pick Pocket,扒包)技能的后者当然是我们最关心的。我们所需要知道的就是这个技能是不是能对其他玩家使用?它使用起来效果如何?答案让人失望,即使是在网络游戏中,你也无法对其他玩家进行偷窃,或者说,你必须进入一个特定的状态“PK状态”才能偷别人的东西。而处于PK状态下的对手恐怕不会很轻易就让你把东西拿走,他肯定会试图攻击你――试图偷偷从背后接近其他玩家并通过一些具有很高技术含量的动作把其他人的物品据为己有的梦想落空了。如果说《Everquest》过于古旧,那么我们换一个比较新的游戏如何?预计今年开始在国内正式运营的《魔兽世界》中也有Rogue,并且这里面的Rogue也能偷窃。然而,在《魔兽世界》里的盗贼虽然能潜行能背刺能开锁能偷窃,偏偏也不能偷其他玩家的东西。
  
  看起来,即使网络游戏原则上纵容了死亡与暴力,却也有它自己的规则,像偷窃这种不劳而获的行为即使是在网络游戏里也不被允许。那么我们很自然地会想到这样一个问题,还能有什么比杀人更重?在网络游戏里连人都可以杀,为什么偷东西反而不被允许?

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