天下无贼之虚拟世界里的盗贼

2005年03月13日 19:01:26有奖新闻线索提供新闻投稿以手机推荐好友

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  在游戏中,并不是每一个明确的职业都会有一些明确的行为来体现他们的职业特性,因为玩家未必会关心这些内容,他们更关心的是这个职业具体表现的行为本身,而不是职业表现出的行为与职业的融洽程度。
  
  这个界限在不同的游戏里表现的程度各不相同,如《魔法门之英雄无敌III》,虽然游戏的名字就叫“力量与魔法”,而且在游戏中确实也分出了力量型与魔法型这两种英雄,但是魔法型英雄可以完全放弃力量,而力量型英雄如果连一些最基本的魔法都不会,就很难走遍天下。同样的,游戏中的贼有时被称为“Rogue”,有时被称为“Thief”。一般来说,被冠以这两种名字的职业都具有大略相同的一些技能,如潜行,开锁等等。不过话说回来,贼是否会潜行,我们并不关心。
  
  但是正如前文所说,如果一个贼不会偷东西,那么它真的就没有资格被称为“贼”了。所以,这将被作为首要标准来评判所有游戏中所设计的贼是否合格。

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